[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
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30(1): 菩薩@太子 2019/02/04(月)19:46:11.82 ID:3jKJOZgA(1) AAS
我はアインシュタインが死んだ4月18日生まれです。
ということはアインシュタインの生まれ変わりということになりますw
90: 2019/02/18(月)23:57:12.82 ID:Fw4Yqz5w(1) AAS
外部リンク:magnaga.com
PlayerPrefsと同じような使い方で独自クラスもセーブできる機能実装
これ使えない
Static関数にLoad()
とあるが、後に削除されている。下のコメントで削除したと言っているが、解説が直されてない。
バグだらけで、放置している。最低の技術者ですね?
178: 2019/03/03(日)15:13:39.82 ID:ADj3l78n(1) AAS
>>176
iPadをテスト環境として使うなら問題ない
540: 2019/04/08(月)20:01:35.82 ID:XQw7Tmws(1) AAS
>>539
つまんないんだけど
548(1): 2019/04/09(火)21:01:57.82 ID:667GXRwu(1) AAS
シーン管理用のjsonにシーンのGUIDを保存しておいてAssetDatabaee
から引こうと思ったんだけどAssetDatabaeeはEditorでしか使えませんでした
ビルドでもGUIDで引けませんか?
それともGUIDで管理しないほうがいいですか?
565: 2019/04/10(水)14:00:36.82 ID:UhfEvHm0(3/5) AAS
まともって何?
そりゃ似たようなもの作るなら、相手より綺麗な凄い見栄えがあった方が人気出ると思うけど、そこにはアイデア勝負ないよね。
同じもの作って商売なら会社作ってやるのがいい。
661: 2019/04/19(金)20:00:50.82 ID:EbmHNGko(2/3) AAS
>>652
URLさえ書けないアホなの?
705: 2019/04/27(土)01:13:42.82 ID:w4fC/pN8(1/4) AAS
>>702
stayよりはenterの方がいい気がする
てか、C#そのものがまだよくわかってないってこと?
993(1): 2019/05/17(金)22:38:24.82 ID:QLn1pAUs(2/2) AAS
>>991
家庭内で出たゴミやペットボトルを躊躇いもなく外で捨てる人いるでしょ?
あれを見てるのと同じ感覚で、その性根は羨ましいがああはなりたくねーなって感じ
>>992
作ったら晒そうかとは思うけど、一作品だけの予定だからそれでおさらばする予定
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