[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
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42: 2019/02/06(水)02:17:45.81 ID:PMRyoGst(1) AAS
Leapの新型まだですか
72: 2019/02/12(火)18:20:37.81 ID:TzL0TT83(2/2) AAS
>>70
それとわずかな英語力とGoogle Translaterが必要
98
(2): 2019/02/23(土)11:38:00.81 ID:zFbsFy2i(1) AAS
パズルならjavascriptとゲームエンジンどっちがいいの?
329: 2019/03/21(木)12:11:32.81 ID:/l5SyubT(1) AAS
質問に答える気ない人は無視した方が良いかと
348: 2019/03/23(土)09:47:33.81 ID:QWEO2lNp(1/2) AAS
>>347
そうだろうね、としか言いようがない。気になるなら会社に聞けば教えてくれると思うよ。ここで聞いたところで想像でしかない。
結果できれば、やり方なんぞどうでもいいのがプログラム。思いついた事をやればいいよ。
387
(1): 384 2019/03/27(水)02:30:56.81 ID:tNjP5KFk(3/3) AAS
ひとまずCollider有効中にHitしたColliderをListに入れておいて
それら全てのColliderがOFF状態ならOnExitと見なすようにして対応できました。
お騒がせしました
415: 2019/03/28(木)13:01:43.81 ID:dOj43r+C(1/2) AAS
>>411
>>412
最近は新規でプロジェクト作るとデフォルトが0.016になってる
454
(1): 2019/03/31(日)17:18:13.81 ID:jkMQ806N(1) AAS
uGUIのボタンやパネルにCubeなどのオブジェクトの影を付けたいのですがどのようにすればよいか教えてください。
Canvasは[Screen Space]にしております。
ボタンのImageのMaterialを設定してみたのですが、特に変化がなかったです。
よろしくお願いします。
589: 2019/04/12(金)07:44:01.81 ID:4eTlemV0(1) AAS
アセット教えてとかいう前に自分のやってるゲームのライセンス表記やら見たらどうなのよ
708
(1): 2019/04/27(土)01:26:51.81 ID:Dttcljjn(1/2) AAS
えっスマホでこれ書いてるってすごくね?
784: 2019/05/02(木)22:59:29.81 ID:cgsC+WfH(1) AAS
バージョンアップは毎回地獄の作業だぜ
812: 2019/05/04(土)15:34:14.81 ID:U0g/2ab9(2/2) AAS
色々試してたら、再生のとき警告で
Unloading the last scene "SceneB" ,is not supported.
Please use SceneManager.LoadScene()/EditorSceneManager.OpenScene() to switch to another scene.
と出ました。
SceneBの下(裏)にはSceneAがあるのに
なぜかラストシーン扱いになってしまいます。
このように最後に出したシーンの破棄をしたいとき
省2
815: 2019/05/04(土)16:31:27.81 ID:eWdaYQMi(2/2) AAS
>>814
そのうち便利すぎて涙と鼻水垂らすことになるから大丈夫
866
(1): 2019/05/06(月)23:31:21.81 ID:evDCYEC1(1) AAS
>>861
すまんネタが古かったようだ
消えるまでSetActive(false)とかにしとくしかないんじゃね?
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