[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
32: 2019/02/04(月)22:00:26.67 ID:Cfl8Bd8h(1) AAS
大倉昂(Starxxx) Follow @kusyu_nya
Unityでクソゲーを作っている30代男性(無職)
ネットで声かけをして引っかかった人を集め、仕事を返上してでもゲーム製作作業をするようDiscodeで恫喝を繰り返す
非常に危険な陰謀思想も持っているサイコパスです。要注意
本人自作のサイト 外部リンク:kuranobo.blog.jp
153: 2019/02/28(木)12:28:07.67 ID:9wgP7e2f(1) AAS
>>152
無駄だったな
195: 菩薩@太子 2019/03/05(火)06:44:10.67 ID:f3RoT/ob(1/2) AAS
>>182
>>186
>>192
汝は適切なアセットがあったら質問者に紹介しなさい。
我の見守るこのスレで、誉れと思って、汝のやるべきことをやりなさい。
257: 2019/03/12(火)21:00:40.67 ID:wttR/qbE(2/2) AAS
>>255
アセットにバグがあるかもね
357: 2019/03/23(土)16:33:53.67 ID:QWEO2lNp(2/2) AAS
つまらんかった
367(1): 2019/03/23(土)23:37:45.67 ID:zXAG5av/(1) AAS
アセットおじさん少しは違う趣向で書き込めよ。無能すぎるだろw
419(1): 菩薩@太子 2019/03/28(木)22:04:56.67 ID:dSDoFvZr(1/4) AAS
>>385
汝よ、汝は適切なアセットがあったら質問者に紹介しなさい。
汝は我の見守るこのスレで、誉と思って自らのなすべきことをしなさい。
584: 2019/04/11(木)12:16:14.67 ID:1bfQnkyK(1) AAS
田植えでいう手作業かコンバインかの違い。
Gigaは有償ライセンスで無料ゲットできたが旧式だから不自然な配置になる。
最近出たアセットならちゃんと自然にしてくれるらしいが
買ったまま積んでるわ(´・ω・`)
710: 2019/04/27(土)01:47:46.67 ID:dVL4JDBP(3/5) AAS
出来ました!多分大丈夫です!
804: 2019/05/04(土)11:12:43.67 ID:DMl5rtDm(1/2) AAS
>>803
ここではなくベクトルとかの専門のスレ、hpでまずは勉強したほうがいいよ。
860(1): 2019/05/06(月)21:12:31.67 ID:bwBESuln(1) AAS
Unityではじめる2Dゲーム作りって本は
unity2018でやってもぐぐればなんとか進むことできる?
無理なところあるのかな
962(1): 菩薩@太子 2019/05/16(木)09:16:08.67 ID:roAU3v77(1/3) AAS
YRMモデルはいらんかね?
ダウンロード・改変・その他OKよw
外部リンク:hub.vroid.com
967(3): 2019/05/16(木)15:21:22.67 ID:NdC+anYz(1) AAS
キャンバスのボタンについてなんですが、
ボタンを押したとき用のスクリプトの貼り方として
紹介されてるのには二つありますよね。
スクリプトをヒエラルキーのキャンバスにつけて
キャンバスをボタンのインスペクターの所定のところに入れるのと、
スクリプトをヒエラルキーのキャンバス内のボタンにつけて
ボタンをインスペクターの所定のところにもっていくという、
省1
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.037s