[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
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65: 2019/02/11(月)21:58:43.59 ID:bGx8G0Dj(1/2) AAS
アセットといえば、2Dゲームならこれがあれば完璧だな
外部リンク:kan-kikuchi.hatenablog.com
完璧な2Dプラットフォーマーと謳われているCorgi Engineを試してみた【Unity】【アセット】
もうわざわざ作らなくていい
129(1): 2019/02/27(水)01:32:02.59 ID:Pz0YG+/Z(1) AAS
>>127
プログラムは難しいですよね
そんな、あなたもアセットを買えばサクッと作れますよ
458(1): 457 2019/03/31(日)21:47:35.59 ID:vERxeWr8(2/2) AAS
(※規制のため分割しています)
h●外部リンク:matudozer.blog.fc2.com●og-entry-8.html
には 「新規GameObjectを作成し、新規スクリプトと、
Plubins配下のWebViewObject.csをアタッチする。」 とあります。
ダウンロードしたzip内のWebViewObject.csを使うということでしょうか?
プロジェクト内で新規GameObjectを作成してWebViewObjectという名前にすればいいのでしょうか?
よろしくお願いします。
734: 2019/04/29(月)09:00:42.59 ID:kI8b6q28(1) AAS
何万〜何百万するVRとかの機材ならともかく
Webカメラなんて解像度低いので良ければ2000円あれば買えるし
散歩ついでに買ってくるのがいいと思うよ
825(1): 2019/05/05(日)16:18:16.59 ID:gbpgL/RU(1) AAS
>>822
お前はまず文字列クラスもプレイヤーのNameプロパティも同じメソッドなどを持つことに気を配るべき
930: 2019/05/11(土)10:13:59.59 ID:QVpZot8G(1) AAS
>>923
1行目から間違ってるけどちびっとだけあってるので拡張メソッドでググれ。
あとその辺はC#スレに行け
938(1): 2019/05/13(月)01:40:34.59 ID:zOQWKZdZ(1) AAS
>>934
アセットを買えばなんとかなるかもしれません
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