[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
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100: 2019/02/23(土)18:06:08.49 ID:sEx7o2vD(1) AAS
パズルならまずはハサミと紙でいいよ
139: 2019/02/27(水)12:28:40.49 ID:HfcxIjmM(2/3) AAS
>>136
あ、詳しい方おられました。失礼しました。
216
(1): 2019/03/10(日)11:32:41.49 ID:g6/xEpKH(1/2) AAS
>>215
日本語勉強しろ
248: 2019/03/11(月)21:01:18.49 ID:8uwM0IXQ(2/2) AAS
>>247
マイクで拾った音に合わせて3Dキャラに口パクさせるやつです
313: 2019/03/19(火)17:29:34.49 ID:LdoSItuU(2/2) AAS
>>311
すみません
ありがとうございます
結局ガイドラインを読んでいたらphotoshopではpngよりtgaがよいと書かれていたので他のソフトを使って代用してしまいました
512
(2): 2019/04/07(日)11:17:10.49 ID:tYelTuXt(1/2) AAS
>>510
負荷による
HD画質でモバイル用の作りなら問題ないよ
559: 2019/04/10(水)08:46:02.49 ID:VOr9M0bw(1/2) AAS
uGUI、ワールドにしてパネルみたいに表示させた場合、VR上でいくつか重ねたらたまに奥のものが手前に表示される場合があるんだよね
パネルは全部カメラの方を向く。カメラからのZがギリギリと言うわけでもなさそう。
パターンがわからないのだけれど簡単に出すことはできる
uGUIのシェーダーについて何か特殊なことあったっけ?
レイヤーとかTransparentなどの描画の順番とか。
それでもおかしくなるのはuGUIどうしなので関係あるのだろうかという感じなのだけれど…
729: 2019/04/28(日)21:17:22.49 ID:hPXGnbEO(2/2) AAS
ボタンの Order in Layer を1にしたら解決できました。
ありがとうございました。
797
(1): 2019/05/04(土)06:54:30.49 ID:Eej5XD04(1) AAS
>>796
アセットを買えばそんな数学も不要ですよ!
850: 2019/05/06(月)09:33:41.49 ID:6SQJGZYz(1) AAS
スティッチングがうまくいかない...
外部リンク:imgur.com

Unity Recorder
Helios
VR Capture
全部だめでした。
Enviroと相性悪いかも
省2
858
(1): 2019/05/06(月)20:13:54.49 ID:44EF+/dA(1) AAS
>>856
アセットストアで有料で優良なアセットを探しましょう!
917: 2019/05/10(金)18:12:14.49 ID:khVNtXF4(1) AAS
リアルな動きでゲームが面白くなるかと言われたら
答えはNOだな
まあせいぜい無駄に時間を浪費して何も作れないか作っても反響なしの地獄を味わえばいいと思う
まあアセット追いかけてクリエイター()人生を頑張ってくれよ
960: 2019/05/15(水)12:59:46.49 ID:sEMDdHDi(1) AAS
>>957
ありがとうございます
Unityは最新版にしたばかりなんですけど
android sdk tools version というのは
それとは別にアップデートする必要があるのでしょうか?
965: 菩薩@太子 2019/05/16(木)14:13:56.49 ID:roAU3v77(2/3) AAS
>>963
細かく作り込んだだけのやつなんていらねーよ。
使い道がねーだろw
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