[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
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(2): 2019/02/11(月)05:15:07.41 ID:m64yv+Pa(1/2) AAS
お知恵を拝借したい
UnityでMonoBehaviourを継承したクラス(クラスの内容は関係ない)をAddComponentで動的に生成すると、そのGameObjectを
DestroyしようがGCコレクトしようが関係なく生成した数だけ
プロファイラのMemory(Detail) → Scene Memory → MonoScriptが
回収されずにどんどん増えていくんだけどこれってこういうものなのかな
調べても何も情報がでなくてメモリリークしてるんじゃないかと気持ち悪くて…
110: 2019/02/24(日)18:35:01.41 ID:FGbh1s7F(1) AAS
javascriptでゲームってグラフィックはWebGLでも使うのかな
Three.jsとか?
264: 2019/03/14(木)05:33:22.41 ID:PB42TQdU(1) AAS
>>262
節税できて詐欺にあってる他の顧客からの法律相談を受けられる可能性もあるんだから弁護士として見れば14万の経費の価値はあったんじゃないの
528: 2019/04/07(日)23:45:54.41 ID:X5V9Q1JK(2/2) AAS
>>523
「Unity チュートリアル」とか「Unity 入門」とかで検索して、
いろいろ基礎を学んでいこう
545: 2019/04/09(火)09:14:15.41 ID:8W/93SC+(1) AAS
そう思われてから10年、そこからそろそろかでもう5年。
変わらんねw
636: 2019/04/17(水)08:56:24.41 ID:c58Gw0Cq(2/2) AAS
>>634
アセットを買いましょう
911: 2019/05/10(金)16:47:40.41 ID:Z/Hx0sWe(2/4) AAS
Unity自体初めて2週間まなしな新参だけどVRoid使ってるよ
ただVRoid自体一年弱前からあるフリーだし
前提としてみんな使ってるものと思ってた
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