[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
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125(1): 2019/02/26(火)11:38:25.23 ID:HzCZKSZH(1) AAS
>>123
ずばり、アセット購入が良いですね!!
140(1): 2019/02/27(水)12:35:49.23 ID:BZUnsw8f(2/2) AAS
VR readyなんかユーザーサイドですら知ってるだろ…w
275: 2019/03/14(木)20:50:12.23 ID:uesnXy9P(6/6) AAS
報告です...IObitDelの付いたエラーは消えてませんでした
エラータブが非表示になってただけでした。読み込み時間が変わらなかったのも
そのせいだと思います。IObit Uninstallerは関係なかったのかなぁ...
皆さんは新規ProjectファイルのPackagesフォルダの中にデフォルトのパッケージらが
入ってるんでしょうか?自分の環境だとmanifest.jsonしか入って無くて
LibraryのPackageCacheの中にcom.unity.ads@2.0.8などがある状態なのですが
これは問題ないのでしょうか
310(1): 2019/03/19(火)12:03:02.23 ID:LdoSItuU(1/2) AAS
Metallicとsmoothnessを一つの画像にするためにtgaにしたのですがサイズが巨大になってしまいます
他の方のテクスチャを覗くとpngだったのですがpngにアルファチャンネルを保持させる方法が分かりません
使用ソフトはPhotoshop CS6です
330(1): 2019/03/21(木)12:56:24.23 ID:FsFBHvsT(1) AAS
個人で3dやってる人いるん?
めんどくさすぎなり
403(1): 2019/03/27(水)22:15:26.23 ID:fNJfbT99(2/2) AAS
>>396
FixedUpdateの説明は間違ってる
0.02秒(今のデフォルトは約0.016秒)ごとに呼ばれるんじゃなくて、1描画フレームの間にdeltaTime / fixedDeltaTime回分まわして実時間に追い付こうとしてるだけだよ
上記の仕組みからFixedUpdateが呼ばれるフレーム間隔は均一どころじゃないくらいバラバラだよ
460: 2019/04/01(月)01:15:51.23 ID:PIwz4hQh(1) AAS
>>458
そういうことは有料アセットに任せればいいよ
464: 2019/04/01(月)12:58:35.23 ID:Xiq2BH1E(1) AAS
だっしゅ…
727: 2019/04/28(日)16:01:46.23 ID:+zIUMsY2(1) AAS
RPGならプリコネかな。スマホアニメRPGてCMで言ってるからね
908: 2019/05/10(金)14:01:20.23 ID:DFYCXZWE(1) AAS
笑
991(1): 2019/05/17(金)22:15:32.23 ID:+pF9cQJC(1) AAS
恥と思ってるほど、周りはそう見ていないよ。
そう想う人は、人と比較する事が主になってるから気をつけた方がいい。
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