[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
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40(1): 2019/02/05(火)21:52:54.20 ID:b6iipqkm(1) AAS
2018.3.4f1でほぼ空プロジェクト作ってバッチビルドしようと以下のようなコマンドを叩いたんですが
エラーになって少し困ってます。原因わかる人いませんでしょうか?
"C:\Program Files\Unity\Editor\Unity.exe" -batchmode -quit -logFile .\build.log -projectPath %~dp0 -buildWindowsPlayer 出力先パス -username "ユーザー名" -password "パスワード"
ログにこんなエラーが。。
IOException: Failed to Copy File / Directory from 'Temp/StagingArea\LinuxPlayer' to 'Temp/StagingArea': destination path already exists.
環境
・Windows10 64bit環境
省2
56: 2019/02/08(金)18:54:12.20 ID:LIeR/IN0(1) AAS
ロースペ乙
607: 2019/04/15(月)08:49:44.20 ID:WUoomSUK(1) AAS
作りたいものができたかで、どう作ったなんて意味無し。
795: 2019/05/04(土)06:08:54.20 ID:jbD8h7De(1/9) AAS
>>789
例えばx座標が0.1、y座標が0.5にあったら1にするってことですか?
何を1にするのですか?
xを1にしたら10倍の1、yも10倍にすると5になるってことですか?
837: 2019/05/05(日)19:32:02.20 ID:DVAI1esO(1) AAS
自分もunity始めて間なしだから忠告するけどさ
少しは自分で解決してみようって何故努力しないの?
目の前にある機械は飾りか何か?
913: 2019/05/10(金)17:19:20.20 ID:X6QTk98X(1) AAS
UniVRMとVroid関連で賑わってるかと思ったら全く話題にもなってないな
おまえら時代に取り残されてない?、それとも他に本スレがあるのか?
940: 2019/05/13(月)07:01:04.20 ID:2K7UnUUm(1) AAS
自分もそんなアセットはいずれ使えなくなるから無理してもしょうがないと思うがまあものによるか
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