[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
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94: 2019/02/20(水)09:39:03.18 ID:9HVmVlTs(2/2) AAS
>>91
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
266
(2): 2019/03/14(木)15:49:49.18 ID:uesnXy9P(1/6) AAS
Unity 2018.3.8f1 で新規プロジェクトを立ち上げた時点で
Read only asset Packages/com.unity.package-manager-ui/Editor/Resources/Templates/〜
〜PackageItem_IObitDel.uxml has no meta file.
といった黄色警告から赤エラーまで999を超えるエラーが表示され困ってます

どうもPackagesフォルダのパッケージらの事を言っているようなのですが
具体的な解決策が解りません
UnityはUnityHubで通常インスコ プロジェクトはC直下で作成しても同じ症状です
省3
368: 2019/03/23(土)23:52:09.18 ID:B4pUEDsY(1) AAS
>>367
アセットおじさんが書き込む前に解決策を書かないお前が悪い
503: 2019/04/06(土)23:27:18.18 ID:0YvlDDUG(5/5) AAS
Unity日本語化されるらしいね
いつされるの?
684: 2019/04/24(水)21:04:00.18 ID:ra3kAk/o(1) AAS
「何にもない」があるのよ
711: 2019/04/27(土)03:12:17.18 ID:dVL4JDBP(4/5) AAS
ダメだったorz
動画リンク[YouTube]

動画リンク[YouTube]
こんな感じに反動を消したい

いっそリッジボディつけない方がいいのか?
722: 2019/04/27(土)21:33:52.18 ID:Dttcljjn(2/2) AAS
初めてで何でandroidでやるんだよ
PCのスペックも書いてないし時間が何時間かかってるかも書いてないから
誰もわかんねーよアホンダラ
735: 2019/04/29(月)10:17:00.18 ID:CBDUJgDv(1) AAS
>>731
別にアンドロイドで問題ないならそれでいいんじゃ?
ウェブカメラあった方が節約できるラウンドタイムとかあって、それがコストに見合うなら買えばいいだけ
819: 2019/05/04(土)17:07:30.18 ID:+Oa0h3hU(1) AAS
作業時間の半分以上は調べごと
答えはネットにいくらでも転がっているから

分からないこと知らないことを逐一ひとに聞くタイプには続かない
896: 2019/05/10(金)09:19:39.18 ID:kQISBf7A(1) AAS
>>894
これこそアセット買えって感じだな
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