[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
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80(1): 2019/02/13(水)20:08:07.07 ID:ZJYBMq30(1) AAS
>>79
正確になんと言えばいいのかよくわからないけど、metalic 0にしたら環境光無視で反射というかテクスチャをガツンとと照らすというかAlbedoのカラーが前面に出ると言うか。
。素材感無視でテカる。
standerdでAlbedoカラーをグレーにして、metaric 0.3以上くらいsmioth 0 speculerHighlights はオフでどうでしょう。
351: 菩薩@太子 2019/03/23(土)15:08:58.07 ID:DvBUYX1y(2/7) AAS
>>324
汝よ、汝は適切なアセットがあったら質問者に紹介しなさい。
汝は我の見守るこのスレで、誉と思って自らのなすべきことをしなさい。
354: 菩薩@太子 2019/03/23(土)15:11:05.07 ID:DvBUYX1y(5/7) AAS
>>349
汝よ、汝は適切なアセットがあったら質問者に紹介しなさい。
汝は我の見守るこのスレで、誉と思って自らのなすべきことをしなさい。
417(2): 2019/03/28(木)16:02:27.07 ID:fsHKecKP(1) AAS
Unity Analyticsを使っています
PC版ビルドはUnity Analyticsを使わず、
AndroidとiOS版だけUnity Analyticsを使うようにビルドする方法はありますか?
448(1): 2019/03/31(日)14:58:40.07 ID:lrDSN94C(1/2) AAS
新規シーンを作ると
地平線と空がついてますけど
これを消して無地にする方法教えてください
509: 2019/04/07(日)09:19:05.07 ID:sKkXRRCV(1) AAS
アセット害児まだいるんだな
918: 2019/05/10(金)18:30:11.07 ID:vwxtEx1t(1) AAS
ざっと調べてきたけどあれを何のゲームに使えば良いんだよ
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