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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/
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14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 11:11:43.92 ID:ccB2judk アセットストアでまずフリーのランク上位から試してみればいいだろうに フリーでよかったけど今一歩で満足できない場合はたいてい機能アップされた有料版がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/14
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/09(火) 13:55:55.92 ID:RL77FYRz >>21 名声を得られる可能性がゲーム作りを続ける唯一の理由ということですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/22
102: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/12(金) 08:07:10.92 ID:H0nWHyyl >>101 まじか、面白そうだな だがそれだと自分が出演しないといけないじゃん まさかの顔出し? それともラファエルみたいな仮面でも被るのか? 多少小金稼げても全国に名前知られるって俺は嫌だわ ただ動画編集が壁なんだよな、youtuberは aviutlとかちょこっとやったことあるけど結構めんどくさいよ 人工知能の動画みたけど動画編集もアプリもかなりのクオリティだし、俺とは全然腕が違うわ 俺は仕事は業務系のエンジニアだからこっちは本職じゃないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/102
161: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/14(日) 14:27:32.92 ID:o4l6ZCyO 常に平面ってことですかな ありがと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/161
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 20:04:19.92 ID:o4l6ZCyO 現実的に2Dの方が完成しやすい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/164
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/22(月) 14:04:57.92 ID:LwR5UolS terrainじゃないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/233
373: 名前は開発中のものです。 [age] 2018/11/04(日) 06:18:41.92 ID:HkAw0rNK Unity をインストールしたあとの Quick and easy survey って ただのアンケートで間違った答えを送るとあとで不都合ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/373
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/05(月) 04:34:04.92 ID:N6pF0dK4 >>404 2Dのアニメーションをスプライトごとに作る仕様で面倒だからスプライトを配列に入れてずらすとかアニメーションを自作した方が制御が楽かな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/411
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