[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
14: 2018/10/09(火)11:11:43.92 ID:ccB2judk(1) AAS
アセットストアでまずフリーのランク上位から試してみればいいだろうに
フリーでよかったけど今一歩で満足できない場合はたいてい機能アップされた有料版がある
22(2): 2018/10/09(火)13:55:55.92 ID:RL77FYRz(5/15) AAS
>>21
名声を得られる可能性がゲーム作りを続ける唯一の理由ということですか?
102: 2018/10/12(金)08:07:10.92 ID:H0nWHyyl(1) AAS
>>101
まじか、面白そうだな
だがそれだと自分が出演しないといけないじゃん
まさかの顔出し?
それともラファエルみたいな仮面でも被るのか?
多少小金稼げても全国に名前知られるって俺は嫌だわ
ただ動画編集が壁なんだよな、youtuberは
省3
161: 2018/10/14(日)14:27:32.92 ID:o4l6ZCyO(4/5) AAS
常に平面ってことですかな
ありがと
164(2): 2018/10/14(日)20:04:19.92 ID:o4l6ZCyO(5/5) AAS
現実的に2Dの方が完成しやすい?
233: 2018/10/22(月)14:04:57.92 ID:LwR5UolS(1/2) AAS
terrainじゃないのか?
373: [age] 2018/11/04(日)06:18:41.92 ID:HkAw0rNK(1) AAS
Unity をインストールしたあとの Quick and easy survey って
ただのアンケートで間違った答えを送るとあとで不都合ある?
411: 2018/11/05(月)04:34:04.92 ID:N6pF0dK4(2/2) AAS
>>404
2Dのアニメーションをスプライトごとに作る仕様で面倒だからスプライトを配列に入れてずらすとかアニメーションを自作した方が制御が楽かな。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.031s