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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/
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50: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/09(火) 21:34:13.16 ID:d/QHj1ZX 何のゲームつくってどんだけ売れたの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/50
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/12(金) 13:43:42.16 ID:NeISmRXV >>110 最初に全部つくって、重くなってきたら一定区画でプレハブ化して 必要に応じてバックグラウンドでロードしたり破棄すればいいよ(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/117
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 11:31:18.16 ID:K5tYAcus >>137 https://helpdesk.unity3d.co.jp/hc/ja/articles/219377968-%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%8C%E3%81%86%E3%81%BE%E3%81%8F%E3%81%84%E3%81%8B%E3%81%AA%E3%81%84%E5%A0%B4%E5%90%88 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/140
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/23(火) 04:46:44.16 ID:uEULleiH 失敬な!自分の名前くらい覚えとるわ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/246
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/04(日) 16:25:28.16 ID:s92X1WeD AIは指定された事以上の行動判断を独自で実行出来るシステムの事だからな。 A地点からB地点を人が決めた指定の条件でループする事は初期のAIですら無いけども 知能で無くてロボットだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/384
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/13(火) 19:00:53.16 ID:eIZkHw1t >>478 おそらく変数のスコープをprivateに設定してるのが原因 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/481
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 22:38:46.16 ID:17xdlgkA / ̄\ |/ ̄ ̄ ̄ ̄\ (ヽノ// //V\\ |/) (((i )// (゜) (゜)| |( i))) >>576には 無理だな!! /∠彡\| ( _●_)||_ゝ \ ( ___、 |∪| ,__ ) | ヽノ /´ | / http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/577
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/03(月) 09:51:52.16 ID:o5zOYJe1 UE4もUnityも挫折した知的障害者は巣に帰れよw Unity全然関係ないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/673
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/07(金) 22:39:48.16 ID:Y+C/VJmE >>733 >>748だけど、やっぱSmoothDampでも無理だったぜ いけたと思ったのはテスト用に定数入れてたせいだった このスレで言われたこと全部無視して1から考えたら、なんとか思い通りの挙動になった 同じような問題で困ってる人がこのスレに出てきたら、その時は真っ先に教えてあげようと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/756
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/25(火) 21:51:15.16 ID:ONyX2wAc そういやサードパーソンのキャラコントローラが半額だったな。 https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/third-person-controller-126347 他の同系統のキャラ操作アセットと違ってマウス移動で視点を操作すると 首が座ってないかのようにカメラがぐにゃっと動いて気持ち悪い。 いろいろ数値弄って試しているんだけど、解決できた人がいたらこっそり教えて欲しい... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/828
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/02(水) 13:59:51.16 ID:qBTuo4Dp スタートアップを推奨しないプログラム 情報:不要なショットカットが残留 って自分で書いてるじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/847
872: 849 [sage] 2019/01/05(土) 20:38:20.16 ID:1cBldYsI >>851 できた……出来たよー! ありがとーーう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/872
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