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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/
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101: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/15(土) 14:53:40.88 ID:PyMNvDs8 Unity 2018.3はじまってるやんwwww https://blogs.unity3d.com/jp/2018/12/13/introducing-unity-2018-3/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/101
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/30(木) 15:53:50.88 ID:aDhDiBR/ staticは、唯一、一個しか使っちゃならない。複数定義するとエラーじゃなく二ヶ所で操作される。 publicは、外部から参照できますよ、でもね、参照するにあたり、どこのスクリプトのpublicか指定しないといけません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/188
413: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/16(水) 12:32:31.88 ID:E385aBM0 ゲームとかマルチプラットフォーム作ってるのってそれぞれのシーンで管理してるのか?それともプロジェクトを分けて管理してるのか? そこんところ誰か教えて〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/413
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/18(金) 12:44:46.88 ID:2pdsQMJE 値上げすんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/427
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/13(金) 16:56:50.88 ID:TBh83bGj 問題ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/704
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/10(金) 13:26:18.88 ID:iCX6AeLr 学校はただの通過点で、行く何年も前から準備してたか最初から準備がいらないかの二択か 予備校みたいな仕組みがないからナメてただけで大差ないって事じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/997
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