[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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(5): 2018/10/27(土)20:23 ID:j53A7Mc9(1) AAS
外部リンク:camp-fire.jp
【制作したゲームをアプリとして世界中の人に遊んでもらいたい】

アプリを作る機材Macを買うためにクラウドファンディングでお金を集めます!!

その手があったか!!
201
(3): 2019/06/05(水)19:19 ID:jGaCRuuI(2/2) AAS
>>199
Aは落下中のブロック
Bのブロックがその位置にあった際
Aブロックは落下の挙動を停止する

>>200
x、y、zは様々な数字が入っていて、ランダム
だからコライダーを置いておくのは難しい
省2
218
(3): 2019/06/08(土)06:39 ID:BlFEDMf+(2/3) AAS
>>216
できればコライダーは一つで行きたいです
あとその場合横からの衝突がおかしくなりませんか?

画像リンク[jpg]:i.imgur.com

こんな感じのシステムブロックを作りたいです
以前質問したのも私です
ブロックを中央に+のような感じでコライダーを設置して
省3
300
(3): 2019/09/16(月)01:12 ID:S8Yuq+S1(1) AAS
実践! ユニティちゃん トゥーンシェーダー2.0 スーパー使いこなし術 単行本 ? 2019/9/27¥3,888

よくこんなもん売ろうと思ったなw
いや100万歩譲って売るのはいいとしよう、なぜ4000円で他人が買ってくれると思ったww
unityはもちろんの事、そもそもお前が使ってるシェーダーも無料なのにせめて半額2000円程度だろ
こんなキワモノ単純無料シェーダーの解説の為に4000円払うくらいなら
他のシェーダーアセット4000円で買って楽してお釣りがくる方が幸せ
333
(3): 2019/10/01(火)20:08 ID:t5J/9kGw(1) AAS
Unityの糞はMaterialにテクスチャーを貼り付ける作業が糞すぎる
Materialに切り替えて、テクスチャに切り替えて、間違えてテクスチャをクリックしたらテクスチャのインスペクターになっていら壁ストレスマッハ
Unityしね!
415
(3): 2019/10/17(木)05:26 ID:w+7BYXVh(1/3) AAS
動画リンク[YouTube]
このゲームってタイルマップかしら
477
(3): 2019/10/26(土)07:08 ID:Rsp0xidj(1/2) AAS
Mac os10.11 EL CapitanでUnity開発している人いますか?
理由があって自分はos10.12 Sierraへのバージョンアップを拒否してるんですが
10.12じゃないとScriptEditorにvisualstudioMacを使えないんで
visualstudioCodeを使っています。同じ境遇の皆さんもそうだと思います。

問題はvisualstudioCodeの拡張機能「C# for Visual Studio Code」が
インストールしても活きてくれないことなんです。
visualstudioCodeを使用してる間、この拡張機能はos10.12以降じゃないとダメと
省8
629
(3): 2020/01/03(金)11:16 ID:WHz3dESV(1) AAS
Unityに標準でファーシェーダのようなものは無いのでしょうか?
出来れば標準機能や、デファクトスタンダードな物があれば、そちらを使いたいと思っているのですが、探しても見つかりません。
ご存知の方いらっしゃれば教えて頂けると助かります。
734
(3): 2020/04/10(金)12:34 ID:kQ2zppRa(1/2) AAS
ちがう。Unityが中途半端なだけ

「プログラミング知識必須」というならこんなツールは最初から要らない。全部自分でコードかけばいい。
プログラミングで実現すべき機能のいくつかを提供してるのがUnity。だからUnityに欠けた機能を俺が指摘したまで。
ファイルドラッグで済むことを、自前の関数呼び出し必須にしてるからクソだと言っただけ

こんな簡単な理屈もわからない733みたいなクソバカが多すぎ
こういうバカが、使う側のこと考えないクソアプリを量産する
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