[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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104: 2018/12/17(月)19:53:52.85 ID:dDMuqk2p(1) AAS
作っとるよー
229: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/06/19(水)21:50:28.85 ID:HE/dLaJO(1) AAS
bokingでふか?(^^
314: 2019/09/25(水)18:00:45.85 ID:VZj+6zBQ(1) AAS
4ヶ月間売れてなかった俺様のアセットが売れたでござる
これでコカコーラゼロが飲めるでござる
322: 2019/09/30(月)10:19:38.85 ID:8UAUS6II(1/2) AAS
どちらかというとインスペクターのタブを増やす方が使いやすいだろ
500: 2019/10/29(火)21:07:20.85 ID:SOH2KzKS(1) AAS
とりあえずVFXGraph勉強したいもののなんかまとまった情報も見つからんからシコシコKジロウさんのソースとか見てるわ
ボチボチドキュメントとかも整備されてきてるんだっけ?
581: 2019/12/05(木)23:13:17.85 ID:Zt9k+wMa(1) AAS
通用すると思ってゴネる国な
688: 2020/02/12(水)13:04:19.85 ID:FJKUjAIj(1) AAS
英語のままでいいじゃん
日本語化して使ってる人なんて見たことないわ
816: 2020/05/05(火)13:50:01.85 ID:PC75sQUj(1) AAS
>>812
アセットを買えばいいと思うよ
822: 2020/05/08(金)16:59:13.85 ID:VX27QVVh(2/3) AAS
一番長いコードで5千行あったからな
全然気づけなかった
1分ですぐ気づけることではあるけど
982: 2020/07/09(木)20:04:47.85 ID:dgaRNx3H(1) AAS
次スレです
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