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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/19(水) 21:24:40.72 ID:dM66q+bI 3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。 Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。 Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他 次スレは>>970を踏んだ方が建てること。 ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。 ●公式 https://unity3d.com/jp/unity/ ●Unity 2ch Wiki https://www24.atwiki.jp/unity2ch/ ■質問スレ 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/ ※前スレ 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/1
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/31(金) 14:49:49.72 ID:W8TsRMxz 会社の支給PCのメモリが4GBだったら転職考えるだろうし、 Unityが満足に動かないPCでゲームづくりは嫌だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/194
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/05(水) 23:20:48.72 ID:fLa8oGc8 後だし条件はやめれ 最初からやること全部書きなよ じゃなきゃ最適な答えは出ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/204
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/08(土) 06:12:34.72 ID:r7Wor9Cv だから、どういうシチュか情報ないと的確にならないよ。 その方向に2つコリジョン置いて、A→Bと踏んだらフラグオンにしたら。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/216
267: 名前は開発中のものです。 [age] 2019/07/24(水) 17:08:31.72 ID:EPxEfviB Canvas の RenderMode を WorldSpace にして EventCamera のカメラを指定しないようにすると A World Space Canvas with no specified Event camera may not register UI events correctly って警告が出るけど、問題なく使用できてる 今後、カメラ指定しないと問題おこったりする? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/267
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/08(木) 14:14:07.72 ID:PqNUzXn4 >>290 directX初心者なんか見たことないw UE初心者のゴミ率はどっこいどっこい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/294
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/30(月) 15:39:04.72 ID:rXb86XIr タブは増やせるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/323
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/19(土) 21:49:00.72 ID:BPATkFZ3 もっとアセット買わないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/439
452: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/22(火) 15:10:30.72 ID:6BaH+qbU そもそもglslで雲作ってもそれはゲームに使える代物なの? おもすぎて話にならないとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/452
536: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/13(水) 00:21:23.72 ID:k5KjtFCG セール終わったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/536
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/26(火) 21:42:16.72 ID:T9Qj7mSF どこぞに投稿できるクオリティはないが素人なりにゲーム作ってみて、一応形になったけどせっかくだしRPGっぽい戦闘も入れてみようかなって考えてたところで ちょうどセールきたので戦闘画面の背景用として風景の安いアセット買ってみたんだがいろいろありすぎて満足に草すらおけねえ。 皆プログラム書きながらこういうのも普通に理解して使ってんの? ちょっとすごいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/563
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/25(土) 09:49:54.72 ID:k7q7vFlN あ、あの MXじゃなくてWIXの間違いでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/653
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/12(木) 15:24:59.72 ID:OzpHGUww アニメーションの仕様がイヤすぎ 赤丸の録画ボタンを押して各パーツを動かしたあと、 「セーブしますか?」って聞いてこなくて全部自動セーブされてしまうのが怖い あの手の録画ボタンは、パーツを動かしたときに自動でキー打ちするためのものであって、 無断でアニメーションファイルへ自動セーブするためのものじゃないのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/701
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/20(金) 16:17:27.72 ID:noxnioea アニメーションのキー打つとき、下書きになる動画をシーン内に置いて、 タイムスライダー動かすとそっちも1フレームずつ動いてくれるような機能がないのがつらい AfterEffectならできるんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/715
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/28(火) 21:51:22.72 ID:NcdKxY7p >>803 お前は何をするためにunityを触ってるのだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/804
825: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/08(金) 18:41:21.72 ID:4H46B0TS >>823 文字列終わってないのが始まってないのなら色分けで一瞬でわかるのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/825
885: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/16(火) 10:51:15.72 ID:pz1riT2F unityのプロジェクトってバージョン0.1でも違うと開いてエラー出るし、 1.0も違ったらもう開かなかったりする。新しいプロジェクトが開けないのはまだしも、 古いのも開けないとかコンバート機能とかマジでどうなってるんだと思う 数年前のプロジェクトでも余裕で開くUE4を少しは見習って欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/885
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/10(金) 13:00:30.72 ID:t+ah7frE 5年に1人の天才エンジニアやウィザード級のハッカー目指せばバッチリだな がんばれー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/995
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