[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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1: 2018/09/19(水)21:24:40.72 ID:dM66q+bI(1/2) AAS
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
Personal Editionで開発したゲームは総売上が$100,000までは追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAndroid、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii U、3DS、Xbox360、PlayStation 3、4他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
省9
194: 2019/05/31(金)14:49:49.72 ID:W8TsRMxz(1) AAS
会社の支給PCのメモリが4GBだったら転職考えるだろうし、
Unityが満足に動かないPCでゲームづくりは嫌だな
204: 2019/06/05(水)23:20:48.72 ID:fLa8oGc8(2/4) AAS
後だし条件はやめれ
最初からやること全部書きなよ
じゃなきゃ最適な答えは出ないよ
216
(1): 2019/06/08(土)06:12:34.72 ID:r7Wor9Cv(1/2) AAS
だから、どういうシチュか情報ないと的確にならないよ。
その方向に2つコリジョン置いて、A→Bと踏んだらフラグオンにしたら。
267: [age] 2019/07/24(水)17:08:31.72 ID:EPxEfviB(1) AAS
Canvas の RenderMode を WorldSpace にして
EventCamera のカメラを指定しないようにすると

A World Space Canvas with no specified Event camera may not register UI events correctly

って警告が出るけど、問題なく使用できてる
今後、カメラ指定しないと問題おこったりする?
294: 2019/08/08(木)14:14:07.72 ID:PqNUzXn4(1) AAS
>>290
directX初心者なんか見たことないw
UE初心者のゴミ率はどっこいどっこい
323: 2019/09/30(月)15:39:04.72 ID:rXb86XIr(1) AAS
タブは増やせるだろ
439
(1): 2019/10/19(土)21:49:00.72 ID:BPATkFZ3(1) AAS
もっとアセット買わないと
452: 2019/10/22(火)15:10:30.72 ID:6BaH+qbU(3/4) AAS
そもそもglslで雲作ってもそれはゲームに使える代物なの?
おもすぎて話にならないとか?
536: 2019/11/13(水)00:21:23.72 ID:k5KjtFCG(1) AAS
セール終わったわ
563: 2019/11/26(火)21:42:16.72 ID:T9Qj7mSF(1) AAS
どこぞに投稿できるクオリティはないが素人なりにゲーム作ってみて、一応形になったけどせっかくだしRPGっぽい戦闘も入れてみようかなって考えてたところで
ちょうどセールきたので戦闘画面の背景用として風景の安いアセット買ってみたんだがいろいろありすぎて満足に草すらおけねえ。
皆プログラム書きながらこういうのも普通に理解して使ってんの? ちょっとすごいな。
653
(1): 2020/01/25(土)09:49:54.72 ID:k7q7vFlN(1) AAS
あ、あの
MXじゃなくてWIXの間違いでは?
701: 2020/03/12(木)15:24:59.72 ID:OzpHGUww(1) AAS
アニメーションの仕様がイヤすぎ

赤丸の録画ボタンを押して各パーツを動かしたあと、
「セーブしますか?」って聞いてこなくて全部自動セーブされてしまうのが怖い

あの手の録画ボタンは、パーツを動かしたときに自動でキー打ちするためのものであって、
無断でアニメーションファイルへ自動セーブするためのものじゃないのに
715: 2020/03/20(金)16:17:27.72 ID:noxnioea(1) AAS
アニメーションのキー打つとき、下書きになる動画をシーン内に置いて、
タイムスライダー動かすとそっちも1フレームずつ動いてくれるような機能がないのがつらい
AfterEffectならできるんだろうけど
804: 2020/04/28(火)21:51:22.72 ID:NcdKxY7p(1) AAS
>>803
お前は何をするためにunityを触ってるのだ?
825: 2020/05/08(金)18:41:21.72 ID:4H46B0TS(2/4) AAS
>>823
文字列終わってないのが始まってないのなら色分けで一瞬でわかるのでは
885: 2020/06/16(火)10:51:15.72 ID:pz1riT2F(1/3) AAS
unityのプロジェクトってバージョン0.1でも違うと開いてエラー出るし、
1.0も違ったらもう開かなかったりする。新しいプロジェクトが開けないのはまだしも、
古いのも開けないとかコンバート機能とかマジでどうなってるんだと思う
数年前のプロジェクトでも余裕で開くUE4を少しは見習って欲しい
995: 2020/07/10(金)13:00:30.72 ID:t+ah7frE(1) AAS
5年に1人の天才エンジニアやウィザード級のハッカー目指せばバッチリだな
がんばれー
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