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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/
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7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/03(水) 21:03:09.65 ID:RuSoySCd 初心者以外は本なんて読まないからな 基礎が解ったら後は応用のみでそれぞれのニッチジャンルになっていくし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/7
89: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/20(火) 14:32:36.65 ID:p2WbnPQ1 MonoDevelop、unity2018.1から使えなくなるのか軽くてよかったのに・・・ VS推しとか、起動に重すぎて嫌なんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/89
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/07(日) 12:30:38.65 ID:whmMto42 どこからつていつてもプログラムが自動で書き換えるわけないんやで やってるのは作ったあふぉなんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/235
350: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/10(木) 07:24:37.65 ID:6Y4jWyam >>681 エアコンがないようち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/350
375: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/13(日) 11:45:33.65 ID:6NnxGMl+ https://www.youtube.com/watch?v=utA1bJNKQvI http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/375
492: 名前は開発中のものです。 [] 2019/10/28(月) 10:17:04.65 ID:YV+s8RhN もしかして2dのほうが手間かかるんじゃないの今どき 絵むずいから、3dのローポリで作ったほうが良いのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/492
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/04(火) 11:29:11.65 ID:Ba/dGDMT なるほど、サンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/678
823: 帝王 [] 2020/05/08(金) 18:30:48.65 ID:VX27QVVh でも判定できそうじゃないか? CompareTag("");の中身なんだから VS for UNITYでストリングの中を判定するだけでよいのでは そういうのは流行らないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/823
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