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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/
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472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/24(木) 12:54:23.55 ID:V/9+R1YI 自治厨様が苦しんでおられるぞ もっとやれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/472
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/03(月) 14:26:00.55 ID:xo2fNjy4 ヒエラルキービューで新規の空オブジェクトつくったり、素材をドロップするたび (1.1, 0.1, -27)とかいう訳分からん座標に置かれるんだが、これなんで原点にしないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/674
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/14(火) 16:52:11.55 ID:IJbaszkL 逆に 2Dペイントや3Dモデリングでできることを なぜゲームエンジンがしなきゃいけないんだ? 必要ないだろ 処理した後ドラッグドロップで取り込めばおけー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/753
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/23(木) 08:08:29.55 ID:Jx/Hi+wi Unityは自分で機能実装しながら使うものだぞ。 UE4が使えない奴はC++もマトモに出来ないよう奴じゃないか? UE4もC++で機能実装しつつBlueprint等からその機能を利用するような形で連携して作るのが普通で、 Blueprintだけじゃ文字通りの山盛りのスパゲッティと格闘する羽目になる。 どちらにしてもツクールじゃない以上、真っ当なゲームを作りたいなら 相応の知識と労力が必要になるがそれを理解してない素人が多い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/773
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/23(木) 21:41:19.55 ID:IzT8Qb1v その人絶対C++やってないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/786
862: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/10(水) 17:47:32.55 ID:AnOW9tGR 自然なGIとかはやっぱりUnity追いつけてない感はある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/862
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/16(火) 15:55:48.55 ID:J5xZu47b UnityアンインストールしてUE4使えばいいだろ いちいち自分が無能だと囀り回るなゴミ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/892
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/17(水) 07:41:49.55 ID:TkDaY7I5 大漁で良かったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/899
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