[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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146: 2019/03/20(水)21:28:18.45 ID:R8zBn2VE(1) AAS
tiny触ると分かる
ストリームゲームにUnityは無いな
263(1): [age] 2019/07/23(火)22:10:04.45 ID:wwq9IcMX(1) AAS
Unityでの3Dと2Dの境界線ってどこだと思う?
板ポリにテクスチャ貼り付けたものは2Dになる?3Dになる?
273: 2019/07/26(金)18:20:14.45 ID:T6mlHx1t(1) AAS
初心者スレ行きなよ
331: 2019/10/01(火)15:08:50.45 ID:r84SEG3W(1) AAS
UTSってUnityパッケージフォルダが3つもあってどれが正解なのかわからない
UTS本にはそれが書いてなくてカスだと思った
パソコンで調べると3つめのReleaseって書いてるのが正解だとわかったけど
334(1): 2019/10/01(火)21:46:14.45 ID:zcn2+1Ud(1) AAS
>>333
アセットを買えば簡単に糞ではなくなりますよ
481: 2019/10/26(土)11:14:29.45 ID:BohWx4qE(1) AAS
OSアプデにすら対応できない奴はエンジニアとしてはやっていけないから諦めた方がいいよ
663(1): 2020/01/31(金)20:28:30.45 ID:eFHMf4k8(1/2) AAS
弟子とかいうクソコテが質問スレを乱立させたから
長く続いた本来の質問スレは消えた。
今あるのは初心者が初心者相手にマウントとるだけの初心者専用の質問スレだけ。
というか、あんだけ質問スレを荒らしてたアセットおじさんもなぜか消えたな。
700: 2020/03/07(土)08:52:04.45 ID:y4rEStu7(1) AAS
LateUpdate
793(1): 弟子 2020/04/26(日)14:29:21.45 ID:eP0KFep2(1) AAS
組み込みでもやってたのか?
そっちの方がよっぽど凄そうな
838: くまじょ 2020/05/13(水)16:26:06.45 ID:0shJujSR(1) AAS
そうだね大変だね
過去にフラッシュで物理演算とか、柔らかい車と地面とか、紐とか、切って2つの物体に分けるとか、水を使ったパズルとかができるゲームがあってスゲーって思った
パラパラアニメを作る程度のツールなのに
unityに限らずゲームエンジンって物理演算と予め用意してある画像のリサイズと回転ができるくらいなんだよな
四角を切って三角の図形(当たり判定も)を作るとかできないのが多い
unityはアセットを買えば可能だから他のゲームエンジンに比べると優れてるのかな
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