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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/
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187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/30(木) 14:14:50.33 ID:X2OSYEBx UIのパネル表示をONOFFさせようとして、あれ?動かない。うーぬぬぬ。こうか?いやこうか? VSTUでステップ実行してデバッグしてるけど、どうにも効率が悪い気がする。 Unity Editor途中で落ちたりするし、そうなるとUnity再起動だし。 パネルオブジェクト取得して操作するなんて、たったこれだけのことに、4時間!4時間もかかった。 操作用変数の定義や、よそのスクリプトから使用できる関数の定義はpublic なのか、public staticなのか、ボタン押した時にアタッチできる関数はstatic付けてはいけない、なんて知るかー。 そんなこんなが入り混じってもううんざり! 一歩進んだのでうれしいっちゃうれしいけどUNZARINANDAYO! public とstaticの意味がまだちゃんと分かってないんだなあ。 c#の基礎がまだまだ足りないんだな、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/187
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/03(月) 17:22:44.33 ID:PkKQ92w0 そりゃよかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/197
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/07(土) 01:00:07.33 ID:0Az+Amob >>582 あれ確か大文字小文字区別するからうっかりミス防止だと思う 自分もなーんで保存されてないんだと思ったらキーの先頭小文字にタイポしてたことあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/585
669: 弟子 [] 2020/01/31(金) 22:11:53.33 ID:pEBWEPGa 結局要らないってのが大半だから建たなかっただけ それたけのこと 逆に初心者スレはオレは建てるつもりはないって宣言したのに誰かが建てた 必要だからたった それだけの事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/669
694: 弟子 [] 2020/02/13(木) 13:26:45.33 ID:e5VFtd4t それってプリセットで無理だっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/694
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