[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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187: 2019/05/30(木)14:14:50.33 ID:X2OSYEBx(1) AAS
UIのパネル表示をONOFFさせようとして、あれ?動かない。うーぬぬぬ。こうか?いやこうか?
VSTUでステップ実行してデバッグしてるけど、どうにも効率が悪い気がする。
Unity Editor途中で落ちたりするし、そうなるとUnity再起動だし。
パネルオブジェクト取得して操作するなんて、たったこれだけのことに、4時間!4時間もかかった。
操作用変数の定義や、よそのスクリプトから使用できる関数の定義はpublic なのか、public staticなのか、ボタン押した時にアタッチできる関数はstatic付けてはいけない、なんて知るかー。
そんなこんなが入り混じってもううんざり!
一歩進んだのでうれしいっちゃうれしいけどUNZARINANDAYO!
省2
197: 2019/06/03(月)17:22:44.33 ID:PkKQ92w0(1) AAS
そりゃよかった。
585: 2019/12/07(土)01:00:07.33 ID:0Az+Amob(1) AAS
>>582
あれ確か大文字小文字区別するからうっかりミス防止だと思う
自分もなーんで保存されてないんだと思ったらキーの先頭小文字にタイポしてたことあるし
669: 弟子 2020/01/31(金)22:11:53.33 ID:pEBWEPGa(3/3) AAS
結局要らないってのが大半だから建たなかっただけ
それたけのこと
逆に初心者スレはオレは建てるつもりはないって宣言したのに誰かが建てた
必要だからたった
それだけの事
694: 弟子 2020/02/13(木)13:26:45.33 ID:e5VFtd4t(1) AAS
それってプリセットで無理だっけ?
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