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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/
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38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 22:10:11.23 ID:iQ3hjHp5 「俺、俺だけど。実はゲーム作らないと死ぬ病にかかってるって医者に言われちゃってさ。とりあえず来月中にPC買わないとマニアわないから金おくれたのむ」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/38
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 21:03:29.23 ID:YBTZ/mbm >>47 しかもプランナー職という こりゃ妄想垂れ流しUnity挫折厨の嫉妬をモロに食らって晒されるのも致し方なしなんだな(´;ω;`)ブワッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/49
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/02(金) 21:29:55.23 ID:7PaJLvci こんな奴が自分の会社に内定してたら取り消して欲しいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/56
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/05(木) 04:42:07.23 ID:JDlKqCER 基本ライセンスは契約開始がDL時点や使用時点だから変更はないでしょ アセットストアはOK押した時が契約成立じゃなかったっけ? 可逆的に遡って変更になる例は聞いた事がないし 市販ソフトが終売して使うな宣言出されたら暴動起きそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/578
716: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/25(水) 21:18:08.23 ID:cZ4y47pb 3Dモデルのボーンの本数って1キャラクターに付き何本くらいが適正なんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/716
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/06(月) 01:08:01.23 ID:pOsxv3yl UEってC++よね? UE触った事ないからなんだけど、Unityの方が簡単なイメージある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/932
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/07(火) 22:49:25.23 ID:EiGlSYH4 議決権って知ってる? 幼稚園児かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1537359880/960
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