[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34 (1002レス)
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799: 2020/04/27(月)21:15 ID:yIXhoaEQ(2/2) AAS
あとUI Imageは同名コンポーネント内の「色」のアルファ値がスクリプトで変化しない
800: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2020/04/28(火)11:31 ID:2pVOTjQO(1/3) AAS
パネルの色変えスクリプト
こちらの環境では問題ないけど、どんなスクリプトなんでしょうね
外部リンク:imgur.com
画像リンク[png]:i.gyazo.com
ちなみに
Unity 2019.2.5f1で作ったけど、とくに環境依存してないから他バージョンでも動くと思います
801: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2020/04/28(火)11:43 ID:2pVOTjQO(2/3) AAS
ついでにアルファ値変更
外部リンク:imgur.com
スクリプトは公式にサンプルあるよ
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
802: 2020/04/28(火)14:10 ID:TZeAR3zo(1) AAS
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
外部リンク[aspx]:x0000.net
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
外部リンク[aspx]:x0000.net
連続と離散を統一した!
外部リンク[aspx]:x0000.net
4Dエンジン
省7
803(1): 2020/04/28(火)21:36 ID:JA3AOWYp(1) AAS
スプリングセールのアセットって、何買えばいいの?
804: 2020/04/28(火)21:51 ID:NcdKxY7p(1) AAS
>>803
お前は何をするためにunityを触ってるのだ?
805: 弟子 2020/04/28(火)22:16 ID:2pVOTjQO(3/3) AAS
アセット買う為じゃね?
アセットマニアなんだよ
806: 2020/04/29(水)00:45 ID:KWMZmxeV(1) AAS
お前は自分のスレにステイしてろ
807: 弟子 2020/04/29(水)09:18 ID:j5yLLvLF(1/2) AAS
嫌じゃ
>>798みたいな嘘は放置出来ない主義でのぉ
808: 2020/04/29(水)11:35 ID:Pz6+JOQP(1) AAS
半可通がいい加減な回答しながらよく言うわ
809: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2020/04/29(水)11:46 ID:j5yLLvLF(2/2) AAS
でたー回答できないのに文句しか言えない名無しwwwww
ほらじゃ回答してみっ!
えっ、まさか分からないの?
まさかなぁ
ゴミはごみ箱へ next
810: 2020/04/29(水)15:21 ID:+LcFv2pp(1) AAS
巨大な学術の掲示板群: アルファ・ラボ
外部リンク:x0000.net
数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学
言語学 国語 方言 IT 電子 工学 など
811: 2020/04/30(木)18:02 ID:L5c/qSQE(1) AAS
Devのスレだけあって荒れ方も何処か節度があるな
812(2): 2020/04/30(木)23:39 ID:ImTdBCcu(1) AAS
Unityはインストールしてたが、ゲームは作ってことがなくて、Physics使えば
ゴルフみたいなゲームくらい作れるんじゃね?と今朝思ったものの・・・
グリーンみたいな起伏のある面(もちろんrigidbodyのボールが転がる)って
どうやったら作れるんだろう??Box Colliderを傾けたりしながら、すきまが
出来ないようにちまちま並べる??
813: 弟子 2020/04/30(木)23:42 ID:gLTf3FZ4(1) AAS
つ terrain
外部リンク:www.sejuku.net
814: 2020/05/01(金)18:44 ID:uyU3GWFQ(1) AAS
>>812
自分でメッシュ、ノイズ使って作る
815: 2020/05/02(土)01:10 ID:rP+0c0nq(1) AAS
今日のHDRP覚書
HDRPマテリアルでアルファ抜きしたい時は
アルファ入りの画像をベースカラーに読み込む必要あり。
マスクマップは紛らわしいどクズ仕様なので注意
816: 2020/05/05(火)13:50 ID:PC75sQUj(1) AAS
>>812
アセットを買えばいいと思うよ
817: 2020/05/06(水)04:28 ID:V7eGZM61(1) AAS
Rider for Unreal Engine
外部リンク:www.jetbrains.com
パブリックプレビューで2月末までのライセンスが解放されてる。
forUEとなってるけどUnityや.Netの機能も全部使えるっぽい。
818: 2020/05/06(水)14:40 ID:1ZnJFv59(1) AAS
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819: 帝王 2020/05/08(金)16:28 ID:VX27QVVh(1/3) AAS
ゲームオブジェクトのタグの
""の中の文字の大文字と小文字の間違いも
インテリセンスで指摘してよ
1時間もかかったわ
820: 2020/05/08(金)16:32 ID:Txc5PllE(1) AAS
アホの子おる
821: 2020/05/08(金)16:37 ID:FMcCx0d1(1/2) AAS
インテリセンスが利くのは変数とかメソッドだけ
デバッガで分かりそうなもんだけどな
822: 2020/05/08(金)16:59 ID:VX27QVVh(2/3) AAS
一番長いコードで5千行あったからな
全然気づけなかった
1分ですぐ気づけることではあるけど
823(1): 帝王 2020/05/08(金)18:30 ID:VX27QVVh(3/3) AAS
でも判定できそうじゃないか?
CompareTag("");の中身なんだから
VS for UNITYでストリングの中を判定するだけでよいのでは
そういうのは流行らないのか
824(1): 2020/05/08(金)18:39 ID:4H46B0TS(1/4) AAS
Animator Controllerってみんな使ってるの?
ここでステートマシン作って一個一個アニメ登録してスクリプトでも結局似たようなステートマシン作る羽目になって正直すごい冗長と言うかめんどくさいんだけど。
それともスクリプトから直にアニメーション弄ったりとかしてる?
825: 2020/05/08(金)18:41 ID:4H46B0TS(2/4) AAS
>>823
文字列終わってないのが始まってないのなら色分けで一瞬でわかるのでは
826: 2020/05/08(金)18:45 ID:FMcCx0d1(2/2) AAS
出来ると思うならやればよくね?
827(1): 2020/05/08(金)18:51 ID:r/Edk3JU(1/2) AAS
>>824
シンプルコントローラー的な単純なやつがある
今使ってるのは全部入りだからやたら複雑なんだわ
詳しくは知らんけど確かそんな感じ
828: 2020/05/08(金)19:52 ID:4H46B0TS(3/4) AAS
>>827
これかな?
外部リンク:light11.hatenadiary.com
ちょと見てみるわー
アニメーション何が必要で何がどれで出来るのか全然わかってない
何かロードマップで変わる予定とかあるんかの?
829(1): 2020/05/08(金)20:03 ID:r/Edk3JU(2/2) AAS
それそれ、今の全部入りはとにかくわかりにくいから不評なはず
ステートマシンを普通に組んで使ってるのはチュートリアル本くらいだと思う
何処でも飛べる専用ステートから放射状にリンク張る方法が良く使われてるかもな
その辺も検索したら出てくると思うけど
ロードマップは知らんが、改善されるべきだろうな
830: 2020/05/08(金)20:50 ID:4H46B0TS(4/4) AAS
>>829
デモでちょっとアセット買ってそれをモニョモニョ動かす奴作ってるんだけど、アニメーション初めて触るんだがそんな感じにコントローラー作ったわ
Anyから生やしたものにトリガーで遷移するような。
しかし良い感じにアニメさせるのってすごい苦労しそう。ゲーム凄いな
831: 2020/05/08(金)22:52 ID:iGwLiiUh(1) AAS
さっきからUnityが
Curl error 51: Cert verify failed: UNITYLS_X509VERIFY_FLAG_EXPIRED
とメッセージが出て動作しなくなりました
ちょっと調べたら世界中で同じことを起こってるらしく
ネットワークの接続を切ったら動くという話があったのでやってみたら動きました。
Unityは常時どこかに通信してるんでしょうか?
832: 2020/05/09(土)14:40 ID:zLLSttqf(1) AAS
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
外部リンク[aspx]:x0000.net
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
外部リンク[aspx]:x0000.net
連続と離散を統一した!
外部リンク[aspx]:x0000.net
4Dエンジン
省7
833: くまじょ 2020/05/09(土)16:27 ID:rVpiR8n+(1) AAS
unityとビジュアルスタで漢字変換がおかしい
右下のIMEのアイコンが漢字変換のモードになってるから漢字キー押してもアイコンが変化しない
数字入力したいのにどっちのモードかわからないし毎回変になり四苦八苦する
834: 2020/05/12(火)16:16 ID:Lz3R7H/A(1) AAS
BOLT無料にならないのかよ
835(1): 2020/05/13(水)12:19 ID:yHDsh8R6(1) AAS
しかし触れば触るほど「車輪の再発明」をさせるクソ組織クソアプリだなこれは
そこを省くためのエンジニアとオーサリングツールじゃねえのかよ
836: 2020/05/13(水)14:13 ID:Atktfkjo(1) AAS
キミはすぐ人のせいにするね
837: 2020/05/13(水)14:35 ID:1/8YPzgs(1) AAS
>>835
フレームワークは汎用工具セットだからな
車輪はスキルがあれば自作できるしアセットストアで金で買える
スキルも金も無いなら工具から自作するしかない
代償は途方もない時間、それこそ再発明だと気付くだろう
838: くまじょ 2020/05/13(水)16:26 ID:0shJujSR(1) AAS
そうだね大変だね
過去にフラッシュで物理演算とか、柔らかい車と地面とか、紐とか、切って2つの物体に分けるとか、水を使ったパズルとかができるゲームがあってスゲーって思った
パラパラアニメを作る程度のツールなのに
unityに限らずゲームエンジンって物理演算と予め用意してある画像のリサイズと回転ができるくらいなんだよな
四角を切って三角の図形(当たり判定も)を作るとかできないのが多い
unityはアセットを買えば可能だから他のゲームエンジンに比べると優れてるのかな
839(1): 2020/05/14(木)03:55 ID:6xEK1buE(1) AAS
Curl error 51の発生からわかったことは
Unityは常時何らかのデータを何らかの理由で何らかのサーバーに送っていたということ
840: 2020/05/14(木)07:53 ID:WhwRP1nx(1) AAS
誰かが便利なアセット作ってるのが事実でそれを使って時短も出来るけど、それらを使いこなすには半分でも同じ物が作れるくらいの能力は必要だからな
そうでないと少しトラブっただけでスクリプトエラーも修正出来ず、カスタムも出来すにそこで終わる
そういう習得時期を車輪の再発明と言い出したら何も身に付かない
これはどんな職種でも同じだからな
841: 2020/05/14(木)07:56 ID:icalqmkR(1) AAS
ビルドの時も通信してんのかね
バッチでビルドする時アカウントとパスが必要だし
842: 2020/05/14(木)10:39 ID:1t2wFzuc(1) AAS
そうですね、unityが悪い、くそツール。
そう言っていつまでも止まっていなさい。
843: 2020/05/18(月)02:06 ID:8g4qvAvy(1) AAS
アセットって使って普通にストアに出してもええの?
そのアセットの規約が変わったら辞めなあかんのよね?
844: 2020/05/18(月)02:16 ID:Vb5Aiui4(1) AAS
そりゃそうだ
845: 2020/05/18(月)16:00 ID:elqVbv1W(1) AAS
そのアセット独自にライセンス書いてある奴って結構多いの?
そんなたくさん使ってるわけじゃないけど見たことない
846: 2020/05/23(土)03:09 ID:EblGvOB7(1) AAS
AA省
847: 2020/05/29(金)04:27 ID:TN2uY1TN(1) AAS
今日のHDRP覚書
HDRPでポストエフェクトシェーダーを作る時は
Assetsフォルダを選択して右クリックメニューから作成しなければいけない
ここで「Assetsフォルダを選択して」を飛ばすと使えないドクズ仕様なので注意
848: 2020/05/30(土)03:36 ID:ya1z5G/l(1) AAS
今日のHDRP覚書
HDRPののLayeredLitシェーダーはシェーダグラフで作ったシェーダーを
読み込まない紛らわしいマジクズ仕様なので注意
849: 2020/05/30(土)10:33 ID:QQNmTpVT(1) AAS
UnityのグラフィックがUEに追いつく日マダー
850: 2020/05/30(土)13:26 ID:kCv82KyB(1) AAS
IT掲示板群 外部リンク[aspx]:x0000.net
学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ 外部リンク:x0000.net
数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学
IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
外部リンク[aspx]:x0000.net
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
省13
851: 2020/05/30(土)18:49 ID:Vl8MQk9K(1) AAS
ガイジがまだ粘着してて草
知能が足りない奴には無理だからやめたら?
852: 2020/05/31(日)14:40 ID:v2vttjGS(1) AAS
>>839
macの話なんだけど最新OSでキーロガー対策が強化されて
その検疫でUnityHUBが引っかかったんだ
Unityは今までmacユーザーのキー入力を監視し続けていたということだ・・
それがちょうど昨年の9月ごろ。そして同じタイミングで値上げが行われた。
853: 2020/06/01(月)03:37 ID:M6rZjBCM(1) AAS
今日のHDRP覚え書
ポストエフェクトのフォグはでたらめ。
使えるなぁと油断していると後で地獄を見るマジクズ仕様なので注意。
854: 2020/06/01(月)13:53 ID:4VWCPR9c(1) AAS
本物はレイトレーシングだけ
855: 2020/06/02(火)14:16 ID:g+GuABPF(1) AAS
Unity & C# の勉強を始めたばかりなんですが、
セール中なのでudemyでVODを購入しようと思ってます。
何かおすすめありますか?
ちなみに3d横スクゲーやTPFのアクションゲームに興味あります。
856: 2020/06/07(日)12:48 ID:+7mNAUbt(1) AAS
始めたばかりなら「ユニティちゃんが教える!初心者向けUnity講座」がいいんじゃないですかね、無料だし
857: 2020/06/07(日)12:51 ID:FQ85cNTo(1) AAS
udemyなら評価いい奴ならなんでも
858: 2020/06/10(水)16:31 ID:rAtRqvnY(1/4) AAS
超リアルな女性アバターのチャットボットを制作したいのですが、
UNITYでも可能なのでしょうか?
一応、「ハニーセレクト」のようなUNITYを利用したソフトがあるので、
上限としてはこの辺りまでは実現可能なんでしょうが……。
859: 2020/06/10(水)16:39 ID:Tw1M+pGy(1) AAS
超リアルがどれくらいか分からんけど
動画リンク[YouTube]
860: 2020/06/10(水)17:22 ID:rAtRqvnY(2/4) AAS
チャット画面が480P程度の解像度なので、(将来的に720pくらい?)
それでCGだと判別がつかない程度のリアルさを求めています。
構図は上半身がメインですね。
イメージ的には、こんな感じですね。
動画リンク[YouTube]
861: 2020/06/10(水)17:24 ID:rAtRqvnY(3/4) AAS
すみません、リンクが最初からになっていますね。
3分13秒あたりからの女性です。
862: 2020/06/10(水)17:47 ID:AnOW9tGR(1/3) AAS
自然なGIとかはやっぱりUnity追いつけてない感はある
863: 2020/06/10(水)18:58 ID:DGa8RCkN(1) AAS
そもそもCGソフト側で実写と見分けがつかないレベルのモデリングやテクスチャやリグが組んだり出来るのか?
864: 2020/06/10(水)19:12 ID:kIXLyYdR(1/2) AAS
できる前提の話をしてるだけだろ
865: 2020/06/10(水)20:08 ID:AnOW9tGR(2/3) AAS
まあでもこういう質問してる時点でその辺できるの?と思われるのはしょうがないだろ
866(1): 2020/06/10(水)20:14 ID:kIXLyYdR(2/2) AAS
自分で作るとも言ってないし思い込みが激しいのでは
867: 2020/06/10(水)20:32 ID:rAtRqvnY(4/4) AAS
一応、昔3DCGで食っててそこからWEBデザイナーになったので、
そこそこ以上のモデリングはできるとは思う。
しばらく離れていたので、覚え直す必要はあるだろうけど。
868: 2020/06/10(水)21:05 ID:AnOW9tGR(3/3) AAS
>>866
じぶんで作ろうが委託するんだろうが判断できない時点で一緒だろアホか
869: 2020/06/10(水)21:14 ID:RDreJ156(1) AAS
まあ落ち着けや
870: 2020/06/10(水)22:55 ID:E633TPq2(1) AAS
結論としては実現可能だよ
完成したらおっぱい見せてね!
871: 2020/06/11(木)00:50 ID:jU1xvDlE(1) AAS
そだね、おっぱい作りこむわ。
とりあえず、AI部分以外を作ってみて、
AI実装はプログラマーに任せる方向にしようと思う。
872: 2020/06/11(木)01:14 ID:4NgGBaT6(1) AAS
おっぱいアセットを売ればいいと思います
873: 2020/06/11(木)17:55 ID:YOWDTKgL(1) AAS
最近Unityのゲームが音割れしだしたんだけど、なにか詳しいこと知ってる人っているかな?
874: 2020/06/11(木)18:31 ID:XZqdJOff(1) AAS
お前の耳がおかしくなったんだろ
875: 2020/06/11(木)19:42 ID:Yo8KOuAz(1) AAS
2019LTS入れてみたけど、多分unity.exeのUDP遮断してるとメモリ食いつぶして落ちるな
メモリリークでもしてんのか?
まあポート管理なんてたいてい杜撰だから、他のバージョンでも存在するバグなんだろうけど
876: 2020/06/12(金)08:45 ID:F4EEhbyi(1) AAS
複数音を出しすぎて音ワレしてるとか
877: 2020/06/12(金)16:23 ID:ErKWh/3H(1/2) AAS
以前は割れていなかったものが、音割れしてるんですよね?
とりあえず、サウンド・音量などの設定をいじって、
ボリュームを絞っても音割れするのかを調べてみるべき。
他の環境(パソコン)でも再現するのか、
スピーカー、ケーブルの劣化などもチェックだな。
878: 2020/06/12(金)18:58 ID:6RyzPljX(1/2) AAS
itch.ioの黒人チャリティって
素材たくさんあるの?
5ドルとはいえ暴動して収監されたやつの保釈金など払いたくないんだが
ブラックリストにわざわざ自分載るようなものだし
素材がかなり多いのであれば買うことはかなりのアドバンテージになるわけで
いろいろと判断が難しい
879: 2020/06/12(金)19:13 ID:RZ5L0w2I(1) AAS
素材入ってるって書いてなくない?
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