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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/
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2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/04(土) 14:50:40.99 ID:cpg8UDOV >>999 乙! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/2
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/12(日) 22:59:21.99 ID:baXmbuLT vector3.upの場所から対象との中間地点へtransform.upを向ける的な感じだと思うのですが… sssp://o.5ch.net/18iwh.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/132
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/13(月) 23:15:10.99 ID:Lh6RduwP >>151 LineCastに渡すパラメータは合ってる? https://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/Physics2D.Linecast.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/152
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/18(土) 08:47:12.99 ID:n2rsak3U >>222 あせっとをかえばいいですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/223
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 19:44:23.99 ID:lOHxQaQg どうやら(clone)が付いていたので検出出来なかったようです >>239の方法で解決しました 答えてくれた方々ありがとうございます こういうのは拡張メソッド使うといいと聞いたのですが public static void InstanciateNameNotChange(GameObject a,vector3 b,Quaterinion c,) { GameObject obj=Transform.Instanciate(a,b,c); obj.name=a.name; } これで大丈夫でしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/242
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/28(火) 10:22:49.99 ID:wM2HLWsD あと、terrainの位置なんですが、ギズモ部分がキューブの位置にくるように、真ん中になるようにできないでしょうか https://i.imgur.com/rwJ6sU2.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/313
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/18(火) 06:21:35.99 ID:uOQjRtBD >>502 おそらくRenderer.materialに入れてると思うが Renderer.sharedMaterialに入れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/503
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/21(金) 21:54:54.99 ID:mOXYjRlu 「それほど」ってどれほど? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/528
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/24(月) 14:41:26.99 ID:nfsmT/77 >>587 何も分からない?なら、まずは小さいものですね。 徐々に増やしていき、公開までのロードマップ引けばいいかと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/591
819: 菩薩@太子 [] 2018/10/03(水) 18:27:40.99 ID:GBGhLa4W >>804 汝は、適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。 汝は、我の見守るこのスレで、誉れと思って、自らのなすべきことをしなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/819
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/07(日) 11:39:23.99 ID:sVpaFLxK >>935と>>940は普通の感覚だと思うが むしろ>>936と>>941の方がマウントおじさん&異常者&煽り野郎&荒らしに感じる俺が通りますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/942
955: 弟子 [sage] 2018/10/07(日) 16:16:19.99 ID:rVtm+eth >>951 プログラム全部というのは作ったプロジェクトフォルダを圧縮してアップローダに上げて下さい そうしないと原因つかめません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/955
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