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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/
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120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/12(日) 05:47:58.95 ID:6HIubUbe >>112 ファイルをダウンロードして展開して、unityで開けばいいよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/120
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 12:09:29.95 ID:OAhcTxJE >>230 何を持って難度が高いとするかによる 大体の場合rpgのほうが使用するリソース量が多いので制作コストは高い ただしrpgツクールとか使うなら開発難度は低いとも言える mmorpgだったらゲームによってはtpsでオープンワールドみたいな作りになるからfpsで必要な技術を大体包括してるとも言える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/232
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/28(火) 19:05:36.95 ID:tjna0QlD 別に何でやっても構わんと思うしどういう内容かにもよる blenderで仕様実現できて、ツール操作に慣れてるとかって理由があるならblenderで良いんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/315
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/29(水) 22:07:47.95 ID:vv9OTHrp 格ゲーって2dでも3dでもデータ作るのが一番難関じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/331
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/28(金) 20:41:48.95 ID:tT/oz8mV 何で文字サイズあんなにちっちゃいんですか? 大画面での開発前提だから? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/683
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/04(木) 12:43:09.95 ID:/64oS05c unityでキャラクターモデルの向いている方向を取得して、upキーを押したらその方向に進むという機能作れますか? unrealに会った機能なんですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/829
972: 弟子 [sage] 2018/10/07(日) 22:23:41.95 ID:rVtm+eth >>971 うん、そだねー それunity関係ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/972
993: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/10/08(月) 15:32:23.95 ID:rIOkcFDY 僕の質問に答えられる有能は居まふぇんか?(^^ 困ってまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/993
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