[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
120
(1): 2018/08/12(日)05:47:58.95 ID:6HIubUbe(1) AAS
>>112
ファイルをダウンロードして展開して、unityで開けばいいよ。
232
(1): 2018/08/19(日)12:09:29.95 ID:OAhcTxJE(1) AAS
>>230
何を持って難度が高いとするかによる
大体の場合rpgのほうが使用するリソース量が多いので制作コストは高い
ただしrpgツクールとか使うなら開発難度は低いとも言える
mmorpgだったらゲームによってはtpsでオープンワールドみたいな作りになるからfpsで必要な技術を大体包括してるとも言える
315: 2018/08/28(火)19:05:36.95 ID:tjna0QlD(1) AAS
別に何でやっても構わんと思うしどういう内容かにもよる
blenderで仕様実現できて、ツール操作に慣れてるとかって理由があるならblenderで良いんじゃない?
331: 2018/08/29(水)22:07:47.95 ID:vv9OTHrp(2/2) AAS
格ゲーって2dでも3dでもデータ作るのが一番難関じゃね
683: 2018/09/28(金)20:41:48.95 ID:tT/oz8mV(4/5) AAS
何で文字サイズあんなにちっちゃいんですか?
大画面での開発前提だから?
829: 2018/10/04(木)12:43:09.95 ID:/64oS05c(2/2) AAS
unityでキャラクターモデルの向いている方向を取得して、upキーを押したらその方向に進むという機能作れますか?
unrealに会った機能なんですが
972: 弟子 2018/10/07(日)22:23:41.95 ID:rVtm+eth(4/4) AAS
>>971
うん、そだねー

それunity関係ある?
993: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/10/08(月)15:32:23.95 ID:rIOkcFDY(1/2) AAS
僕の質問に答えられる有能は居まふぇんか?(^^
困ってまんこ(^^
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.614s*