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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/
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14: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/05(日) 12:10:09.76 ID:9xb2C49y >>13 ID被り初めてみた! まぁスレちというかUnity関係ないと思うけど アイディアを箇条書きにして、自分がやりたい順に順位付け、あとはどこまで削ぎ落としていくか かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/14
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/20(月) 07:27:47.76 ID:FpLfckbg visual studioってwinの起動時に勝手に起動されるんでしょうか? スタートアップに登録されていないのに、勝手に復元されます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/248
337: 菩薩@太子 [] 2018/08/30(木) 18:57:11.76 ID:sJHmzXLC >>336 汝は、適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。 我が見守るこのスレで、誉れと思って、汝のなすべきことをしなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/337
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/05(水) 23:45:13.76 ID:FttgcJ8p >>384 ありがとうございます。 このコードで一目見て明らかに間違ってるようなところがあったら教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/385
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/14(金) 01:42:38.76 ID:k2NQLd+7 >>455 ウディタはイベントが難しい C#の方が簡単だからウニをおすすめします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/459
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/21(金) 15:21:54.76 ID:RyONyhDM 想定通り動いてるならいんじゃね?ハナホジ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/521
718: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/29(土) 18:28:21.76 ID:hiyCpbVS 特になんの違和感もなく使えたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/718
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 10:59:00.76 ID:lm8ChK3d Use External Materials (Legacy) って使っていいんですか? 非推奨と書いていますがこれを選択しないとマテリアルがグレーアウトして編集できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/769
918: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/06(土) 17:40:28.76 ID:iCcN0mf1 えぇ〜そんな・・・ 初めて一日目なんで何をどうすればいいかもわかりません… 確かlinterを導入しようとしたような気がします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/918
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/06(土) 23:02:17.76 ID:/du20XtR >>929 nowPOS= mathf.pow(1-mc,2)*p0+2*mc*(1-mc)*p1+ mathf.pow(1-mc,2)*p2; p0=始点 p1=中間点 p2=終点 mc=ムーブカウンター。0〜1で、0なら始点、1なら終点と同じ値を指すことになる。 これをxとZでやると良いです。 注意点としてはp1は曲線の線上にはなりません。p0p2が直線なら線上になりますが、p1のある点に引っ張られる感じの曲線となります。 例のT字路の場合なら、停止線がp0、曲がった先がp2なら、その二つの直交したところをp1とすれば、90度の円を描いて進むと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/930
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