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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/
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127: 菩薩@太子 [] 2018/08/12(日) 19:59:30.67 ID:xJnJ/gUT >>105 >>115 >>125 汝は、適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。 我が見守るこのスレで、誉れと思って、汝のなすべきことをしなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/127
202: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/16(木) 22:50:46.67 ID:TI7urZxT translate.fowardとかは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/202
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/27(月) 22:02:03.67 ID:j82JtxQO >>306 その辺が厳しくなったのってここ数ヶ月なんだよね 最近リリースされたゲーム参考にしてみたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/310
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/12(水) 15:55:50.67 ID:Oh7ebsmq 特に昔のゲーム機では、限られたリソースでどうやったら再現できるかとか試行錯誤してたから、そういう癖がついた感じ。 今時の人は、別なもので同じように試行錯誤してんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/438
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/23(日) 14:19:36.67 ID:2UBTbv64 https://www.reddit.com/r/blender/comments/9i5gn0/how_to_make_arm_and_hand_without_triangle_polygon/ 質問もコピペ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/571
584: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/24(月) 01:38:04.67 ID:0jCA4F7a すみません やっぱり調べても見つけられなかったので もう一度質問させてください。 Navigationの Areasはデフォルトで Name Cost Built-in 0 Walkable 1 Built-in 1 Not Walkable 1 Built-in 2 Jump 2 となっています。これ以下に User3 Slope 3 User4 Mud 4 User5 Fire 6 User6 Poison 5 User7 Bush 3 のようにエリア名とコストを エディタ拡張スクリプトで追加したいのですが、 どのようにすればよろしいでしょうか?。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/24(月) 11:05:31.67 ID:gQVMOE8T >>584 アセットを購入するとできると思いました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/585
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 07:31:19.67 ID:YhTUiHWz 2dが手書きとは限らないでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/603
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/27(木) 06:55:49.67 ID:nfCN5n7P rpgとパズルどっちを先にやればいいですか? rpgと言ってもそこまで複雑なシステム作らずやりたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/647
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