[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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(1): 2020/01/28(火)16:25 ID:FwIKyioN(1/3) AAS
自分の親ならtransfrom.parent でよくね?
205: 2020/01/28(火)20:44 ID:6mvnNJrK(2/2) AAS
>>204
UnityEvent のプロパティドロワーに transform.parent の選択なんてあったっけ?
あと常に親とは限らない。
部品の一部が持つAnimationControler のSMBとか、
複雑な uGUI の一部の部品がプレハブのルートを参照するとか、そういうの。
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