[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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53: 2019/04/27(土)08:51:45.66 ID:01lc8F9n(1) AAS
>>52
解決しました
外部リンク:unity3d.com
170: 2020/01/11(土)16:01:32.66 ID:1/8GPuaw(8/8) AAS
>>169
いやほんと馬鹿的外れだから黙ってれば?
205: 2020/01/28(火)20:44:06.66 ID:6mvnNJrK(2/2) AAS
>>204
UnityEvent のプロパティドロワーに transform.parent の選択なんてあったっけ?
あと常に親とは限らない。
部品の一部が持つAnimationControler のSMBとか、
複雑な uGUI の一部の部品がプレハブのルートを参照するとか、そういうの。
276: 2020/04/06(月)19:14:26.66 ID:aL2Z/FLz(1) AAS
Unityroomに投稿して好き放題メモしまくればよいじゃない。
受ければアドバイスとかもらえるかもしれんし。
278: 弟子 2020/04/06(月)23:09:29.66 ID:iq2xgdwH(4/4) AAS
>>277
ノーション初めて知ったこれは良さげなツールですね
自分はトレロ使ってるけどちょっといいかも
340: 2020/05/02(土)10:21:51.66 ID:eFKR/ZR3(1/2) AAS
Openなんちゃらのアクセス許可が降りてないか、ファイルが壊れてるからtoolフォルダを入れ替えるとかのよくあるやつでは?
627: 2020/07/24(金)21:56:46.66 ID:0YufVBaE(1) AAS
とあるアセットて何?何で書かないの?
それで書いたら「知ってます」とか後出しして、こっちが悪いみたいに言われるのだから
答えたくないんだよ
これまで試した方法を全て書け
何もやってないなら質問するな
744: 2020/07/30(木)23:47:51.66 ID:PZLMv0Bj(6/6) AAS
ok googleのノリで5chネラを使ってみようとしたら、マウント取ろうとするだけでマニュアルに乗ってることも答えられない無能だってことがわかった
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