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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/
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22: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/01(日) 00:35:29.40 ID:2fTpZ4VA unityちゃんのanimationについて質問なのですが 現在 無料配布されているfighingUnityChanモデルを使っているのですが fighingunitychanのanimationを別モデルにコピーして動かそうとしてもanimationが通常再生されません inspecterのRigをGenericからHumanoidに変更しても直りません わかる方がいれば解決策を教えて下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/22
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/04(土) 14:36:53.40 ID:+VI6JuUR >>38 試してないけど http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/20130210/1360507594 でcntrl+dに他の機能を割り当てるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/40
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/20(水) 20:34:06.40 ID:TBJ/aoJS >>57 メリットとかデメリットとかそういう次元のものじゃなくて、これは見た目に関わるものだから、必要か不要かはアニメーションごとに判断するもんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/59
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/29(金) 16:37:53.40 ID:NCTZXj3y おまえら今日は優しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/110
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/29(金) 18:32:09.40 ID:skZgPJI4 using System; いれたら動きました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/115
256: 弟子 [] 2020/04/04(土) 09:14:58.40 ID:QV2yGpVg 多分やってる人居ないと思うのでどっかのスレ乗っ取って試行錯誤しながら情報上げればいい、そうすっとあれこれ言ってくるのがでてくる それなら自分も色々試して情報出してみるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/256
399: 397 [sage] 2020/07/14(火) 03:34:27.40 ID:4bXkUVkv >>398 ありがとうございます。 表示されました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/399
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/14(火) 23:05:01.40 ID:C+/JXQff >>411 やはりQ&Aサイトとしては良くないのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/412
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/14(火) 23:32:53.40 ID:FU7c8By8 てかユニティジャパンの人等はタダでさえ過疎ってんだから答えられそうな質問には即効で答えてやれって思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/415
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/17(金) 19:34:22.40 ID:YEp6vd6U unityで新規プロジェクトで起動するのメチャクチャ遅いんですがなんとかなりませんか? プロジェクト名入れて、実行して、unityが起動するまで50秒くらいかかります。 本体もプロジェクトファイルもSSDに入れてて、i7-7700 gtx1060 6GBです。 そこまで酷い環境でもないと思うのですが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/447
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/17(金) 21:54:01.40 ID:22/Fyh9X >>447 i7-3770K, GTX1060, 16GB, 本体とプロジェクトは普通のHDDのE:\ドライブ上 Create projectをクリックしてから43秒 CPUは若干そっちが上、ドライブの差は大きいと思うけど、メモリの容量差で相殺? まあでも誤差のうちって感じですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/450
459: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/18(土) 06:47:28.40 ID:Ui8OTN+K Unityをどのくらい覚えたら げーむぷろぐらまあに就職できますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/459
527: 504 [sage] 2020/07/20(月) 08:21:09.40 ID:3lmx+oVz はい、そのページは真っ先に見て、試してみましたが、無理でした。 エラーメッセージについても検索した方法で試してみましたが、無理でした... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/527
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/22(水) 19:21:55.40 ID:8QsX6b/f >>588 上の流れでZ-fightingが出て来る理由、関連性が全く分からん まずその点から説明してくれ キャラクターが点滅する 軸がパタパタと変わる ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/589
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/25(土) 16:32:34.40 ID:G0vSGcC1 大体買ったアセットの中にも スクプリトが含まれているんですよ その含まれているスクプリトより きれいな処理を書けるかかけないか 上の方の技術次第でしょうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/639
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/25(土) 16:56:42.40 ID:71a3ZC3r >>643 はい説明スキルはゼロ 言い訳、放棄、逃亡は早めw お疲れでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/645
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/17(月) 08:15:34.40 ID:w7C3UVOl rididbody付けてるfreeze rotationのyにチェックじゃ駄目? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/846
855: 853 [sage] 2020/08/20(木) 08:23:11.40 ID:HWvPzGDM >>854 スクリプトが散らばるのをさけたかったのもあって ひとつにまとめれたらと思ったのですがコライダーの判定だけはそうはいかないのですね 勉強になりました ありがとうございます!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/855
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/12(土) 06:38:10.40 ID:vc13zEDE こういっちゃなんだが英語ができるなら 詰まりやすい所は検索で何とかなる事が多い 公式も英語に力いれてるし資料やQ&Aの豊富さが桁違い 精神が弱いというか語学力が弱いというのが実態だと思う 海外のツールを使っているという事を忘れないことが大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/937
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/28(月) 23:34:16.40 ID:bQnSVcgp 俺のターン、ドロー! 手札からカードを一枚ドラッグし、ターンエンドだっ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/981
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