[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
22: 2018/07/01(日)00:35:29.40 ID:2fTpZ4VA(1) AAS
unityちゃんのanimationについて質問なのですが
現在 無料配布されているfighingUnityChanモデルを使っているのですが
fighingunitychanのanimationを別モデルにコピーして動かそうとしてもanimationが通常再生されません inspecterのRigをGenericからHumanoidに変更しても直りません わかる方がいれば解決策を教えて下さい
40: 2018/08/04(土)14:36:53.40 ID:+VI6JuUR(1) AAS
>>38
試してないけど
外部リンク:tsubakit1.hateblo.jp
でcntrl+dに他の機能を割り当てるとか
59
(1): 2019/11/20(水)20:34:06.40 ID:TBJ/aoJS(1) AAS
>>57
メリットとかデメリットとかそういう次元のものじゃなくて、これは見た目に関わるものだから、必要か不要かはアニメーションごとに判断するもんだよ
110: 2019/11/29(金)16:37:53.40 ID:NCTZXj3y(1) AAS
おまえら今日は優しいな
115: 2019/11/29(金)18:32:09.40 ID:skZgPJI4(7/8) AAS
using System;
いれたら動きました。
256: 弟子 2020/04/04(土)09:14:58.40 ID:QV2yGpVg(1) AAS
多分やってる人居ないと思うのでどっかのスレ乗っ取って試行錯誤しながら情報上げればいい、そうすっとあれこれ言ってくるのがでてくる
それなら自分も色々試して情報出してみるよ
399: 397 2020/07/14(火)03:34:27.40 ID:4bXkUVkv(1) AAS
>>398
ありがとうございます。
表示されました。
412: 2020/07/14(火)23:05:01.40 ID:C+/JXQff(2/3) AAS
>>411
やはりQ&Aサイトとしては良くないのでしょうか?
415: 2020/07/14(火)23:32:53.40 ID:FU7c8By8(3/3) AAS
てかユニティジャパンの人等はタダでさえ過疎ってんだから答えられそうな質問には即効で答えてやれって思う
447
(2): 2020/07/17(金)19:34:22.40 ID:YEp6vd6U(1/2) AAS
unityで新規プロジェクトで起動するのメチャクチャ遅いんですがなんとかなりませんか?
プロジェクト名入れて、実行して、unityが起動するまで50秒くらいかかります。

本体もプロジェクトファイルもSSDに入れてて、i7-7700 gtx1060 6GBです。
そこまで酷い環境でもないと思うのですが・・・
450
(1): 2020/07/17(金)21:54:01.40 ID:22/Fyh9X(1/2) AAS
>>447
i7-3770K, GTX1060, 16GB, 本体とプロジェクトは普通のHDDのE:\ドライブ上
Create projectをクリックしてから43秒
CPUは若干そっちが上、ドライブの差は大きいと思うけど、メモリの容量差で相殺?
まあでも誤差のうちって感じですね
459: 2020/07/18(土)06:47:28.40 ID:Ui8OTN+K(1/2) AAS
Unityをどのくらい覚えたら
げーむぷろぐらまあに就職できますか?
527
(1): 504 2020/07/20(月)08:21:09.40 ID:3lmx+oVz(3/7) AAS
はい、そのページは真っ先に見て、試してみましたが、無理でした。
エラーメッセージについても検索した方法で試してみましたが、無理でした...
589: 2020/07/22(水)19:21:55.40 ID:8QsX6b/f(1/2) AAS
>>588
上の流れでZ-fightingが出て来る理由、関連性が全く分からん
まずその点から説明してくれ

キャラクターが点滅する
軸がパタパタと変わる

639
(1): 2020/07/25(土)16:32:34.40 ID:G0vSGcC1(3/7) AAS
大体買ったアセットの中にも
スクプリトが含まれているんですよ
その含まれているスクプリトより
きれいな処理を書けるかかけないか
上の方の技術次第でしょうに
645: 2020/07/25(土)16:56:42.40 ID:71a3ZC3r(2/2) AAS
>>643
はい説明スキルはゼロ
言い訳、放棄、逃亡は早めw
お疲れでした
846
(1): 2020/08/17(月)08:15:34.40 ID:w7C3UVOl(1) AAS
rididbody付けてるfreeze rotationのyにチェックじゃ駄目?
855
(1): 853 2020/08/20(木)08:23:11.40 ID:HWvPzGDM(1) AAS
>>854
スクリプトが散らばるのをさけたかったのもあって
ひとつにまとめれたらと思ったのですがコライダーの判定だけはそうはいかないのですね
勉強になりました ありがとうございます!!
937: 2020/09/12(土)06:38:10.40 ID:vc13zEDE(1/3) AAS
こういっちゃなんだが英語ができるなら
詰まりやすい所は検索で何とかなる事が多い
公式も英語に力いれてるし資料やQ&Aの豊富さが桁違い

精神が弱いというか語学力が弱いというのが実態だと思う
海外のツールを使っているという事を忘れないことが大事
981: 2020/09/28(月)23:34:16.40 ID:bQnSVcgp(1) AAS
俺のターン、ドロー!
手札からカードを一枚ドラッグし、ターンエンドだっ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.040s