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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/
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116: 87 [sage] 2019/11/29(金) 20:10:18.27 ID:skZgPJI4 >>111 Unity用に変えてもらったスクリプトのにif else文指定したり、 任意の期限日入力できるように変更したら、出来たかも! 検証してみないと何あるかわからないので色々検証をします。 教えてくれたかたがた、ありがたき! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/116
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/13(金) 18:29:48.27 ID:P10avkP/ >>231 となるとフルHDでは問題でてないから、1920x1200前提で一番合いそうなサイズ探してみよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/232
341: くまじょ [sage] 2020/05/02(土) 12:53:41.27 ID:QCz4OtPk どのバージョンでもWebGLのビルドができなくなってしまいました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/341
395: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/14(日) 15:25:59.27 ID:xdxanpBK すみません、送信誤爆しました。 アセットのChronosを買いました。 マリオのようなアクションゲームを作っていてそこに追加したいと思っています。 Stage1-1 └Enemy ├クリボー1 ├クリボー2 ├クリボー3 ├ノコノコ1 ・ ・ ・ というふうに作っているのですが、全てのオブジェクトにTimeLineを付けないといけないのでしょうか…… ステージだけでなく、コインやキノコなど全てに今からコンポーネント追加となるとかなりの大作業になってしまうのですがよい方法ありませんでしょうか。 また、Chronosについて日本語で解説しているサイトなどあったら教えていただければ幸いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/395
583: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/22(水) 18:06:18.27 ID:N4vFd5MR >>582 いえ、オイラー角にせずにクォータニオンから ToAngleAxis で角度を取得する場合でも、 実際の角度:0 ~ 360 ~ 720 ~ 1080 ~ 1440 … HandleAngle :0 ~ 360 ~ 0 ~ 360 ~ 0 … のようになってしまうので、内部での角度の保持・処理の原理に起因する問題ではないかと考えています。 オイラー角にすると >>576 のようにもっと複雑になるので、クォータニオンの方がマシですが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/583
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/26(日) 14:13:36.27 ID:Xgc1RU2Z >>656 https://kakaku.com/item/K0001223708/spec/ 機種はこれです 結構新しいやつ 症状としては例えばパドルが左端にある時、画面右部をタッチしたら 想定通りパッと移動されます 画面をタッチしてスライドさせた時に追随が遅れるという感じです pc上のAndroidエミュレーターにapkファイルを入れて試してもやっぱり 想定通りちゃんと動く あくまで実機上だけの症状 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/658
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/01(土) 20:32:21.27 ID:bYA7zGcA 素材は別に用意した動画と静止画で 画面のボタンをクリックで再生したり表示したりする さらにボタンで先へ進んだり分岐したり元へ戻ったりする 動画は再生速度を変更できる てな感じのものを作る場合、よさそうな無料のアセットはありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/776
897: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/04(金) 00:14:11.27 ID:ioH70T5p 名雪通さんの光るメガネが気になってUnityに集中できないので 誰か詳細おしえてくれ……… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/897
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