[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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116: 87 2019/11/29(金)20:10:18.27 ID:skZgPJI4(8/8) AAS
>>111
Unity用に変えてもらったスクリプトのにif else文指定したり、
任意の期限日入力できるように変更したら、出来たかも!
検証してみないと何あるかわからないので色々検証をします。
教えてくれたかたがた、ありがたき!
232: 2020/03/13(金)18:29:48.27 ID:P10avkP/(1) AAS
>>231
となるとフルHDでは問題でてないから、1920x1200前提で一番合いそうなサイズ探してみよ
341: くまじょ 2020/05/02(土)12:53:41.27 ID:QCz4OtPk(3/4) AAS
どのバージョンでもWebGLのビルドができなくなってしまいました
395: 2020/06/14(日)15:25:59.27 ID:xdxanpBK(2/2) AAS
AA省
583: 2020/07/22(水)18:06:18.27 ID:N4vFd5MR(4/4) AAS
>>582
いえ、オイラー角にせずにクォータニオンから ToAngleAxis で角度を取得する場合でも、

実際の角度:0 ~ 360 ~ 720 ~ 1080 ~ 1440 …
HandleAngle :0 ~ 360 ~ 0 ~ 360 ~ 0 …

のようになってしまうので、内部での角度の保持・処理の原理に起因する問題ではないかと考えています。
オイラー角にすると >>576 のようにもっと複雑になるので、クォータニオンの方がマシですが…
658: 2020/07/26(日)14:13:36.27 ID:Xgc1RU2Z(2/7) AAS
>>656
外部リンク:kakaku.com
機種はこれです
結構新しいやつ
症状としては例えばパドルが左端にある時、画面右部をタッチしたら
想定通りパッと移動されます
画面をタッチしてスライドさせた時に追随が遅れるという感じです
省3
776
(2): 2020/08/01(土)20:32:21.27 ID:bYA7zGcA(1) AAS
素材は別に用意した動画と静止画で
画面のボタンをクリックで再生したり表示したりする
さらにボタンで先へ進んだり分岐したり元へ戻ったりする
動画は再生速度を変更できる
てな感じのものを作る場合、よさそうな無料のアセットはありますか?
897: 2020/09/04(金)00:14:11.27 ID:ioH70T5p(1) AAS
名雪通さんの光るメガネが気になってUnityに集中できないので
誰か詳細おしえてくれ………
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