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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/
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72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/22(金) 12:00:32.22 ID:9tayRGRA 馬鹿ばっか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/72
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/11(土) 14:23:56.22 ID:Y9mLoGJE しつけーな消えろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/161
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/13(月) 02:01:15.22 ID:auL79zSW >>183 !は論理否定演算子 この記号が先頭に付いたら「〜ではない」のbool値が返る bool flag = !trueなら「trueではない」としてfalseが入り bool flag = !falseなら「falseではない」としてtrueが入る 要はフラグを反転させたいときに使う そのコードではクリックの度にisLoadedのtrue/falseを差し替えて、実行するif文を切り替えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/185
234: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/15(日) 12:49:15.22 ID:pFzl6/qz >>231 アセットを買ってみてはどうでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/234
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/28(木) 09:39:28.22 ID:SDNeahXK 複数ヒットした場合は近い方を当たったことにしたいとかなりそうだし複数ヒットしても良いのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/377
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/14(火) 15:44:32.22 ID:ZhDupcXq >>404 その書き方だとisCamera=trueにした瞬間falseになるから効いてないように見える public void OnClick() { isCamera = !isCamera; } これで動くと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/405
529: 504 [sage] 2020/07/20(月) 08:47:46.22 ID:3lmx+oVz ターゲット設定は、よく分からず、Plugin直下のフォルダにx86のフォルダとdllファイル、 それからx86_64のフォルダとdllがあります。 つまり32と64のそれぞれに対応するような同名のdllファイルが2つあることになります。 ダウンロード元は https://github.com/keijiro/unity-midi-receiver-test こちらです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/529
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/26(日) 21:53:54.22 ID:6deMJcxG >>666 状況聞いてからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/667
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/20(木) 10:28:25.22 ID:0mXsjptg >>855 プレイヤーでしか実行しない処理ならプレイヤーコントローラーに書くのもあり ただ勉強してくとこれ以上複雑なコード書かないといけなくなるから今のうちに慣れといた方がいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/856
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 18:34:30.22 ID:/bL6jkLB ゲーム作りで教えてちゃんは甘い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/922
971: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/28(月) 00:50:48.22 ID:UJurby2w PUN2使ってオンラインに対応させようとしてます。 https://connect.unity.com/p/pun2deshi-meruonraingemukai-fa-ru-men-sono1 ↑これを参考にしていろいろ設定したんですが, 2体それぞれ独立に操作しようとするときに,片方を操作するともう片方のキャラも同じ動きをしてしまいます。 考えられる原因はなにがありますか? キャラクターの操作するスクリプトは何も変更したないのですがそれが原因ですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/971
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