[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
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72: 2019/11/22(金)12:00:32.22 ID:9tayRGRA(1) AAS
馬鹿ばっか
161: 2020/01/11(土)14:23:56.22 ID:Y9mLoGJE(1) AAS
しつけーな消えろよ
185: 2020/01/13(月)02:01:15.22 ID:auL79zSW(1) AAS
>>183
!は論理否定演算子
この記号が先頭に付いたら「〜ではない」のbool値が返る

bool flag = !trueなら「trueではない」としてfalseが入り
bool flag = !falseなら「falseではない」としてtrueが入る
要はフラグを反転させたいときに使う

そのコードではクリックの度にisLoadedのtrue/falseを差し替えて、実行するif文を切り替えてる
234: 2020/03/15(日)12:49:15.22 ID:pFzl6/qz(1) AAS
>>231
アセットを買ってみてはどうでしょうか?
377: 2020/05/28(木)09:39:28.22 ID:SDNeahXK(1) AAS
複数ヒットした場合は近い方を当たったことにしたいとかなりそうだし複数ヒットしても良いのでは
405
(2): 2020/07/14(火)15:44:32.22 ID:ZhDupcXq(1) AAS
>>404
その書き方だとisCamera=trueにした瞬間falseになるから効いてないように見える

public void OnClick()
{
isCamera = !isCamera;
}

これで動くと思う
529: 504 2020/07/20(月)08:47:46.22 ID:3lmx+oVz(4/7) AAS
ターゲット設定は、よく分からず、Plugin直下のフォルダにx86のフォルダとdllファイル、
それからx86_64のフォルダとdllがあります。
つまり32と64のそれぞれに対応するような同名のdllファイルが2つあることになります。

ダウンロード元は
外部リンク:github.com

こちらです。
667: 2020/07/26(日)21:53:54.22 ID:6deMJcxG(3/3) AAS
>>666
状況聞いてからね
856: 2020/08/20(木)10:28:25.22 ID:0mXsjptg(1) AAS
>>855
プレイヤーでしか実行しない処理ならプレイヤーコントローラーに書くのもあり
ただ勉強してくとこれ以上複雑なコード書かないといけなくなるから今のうちに慣れといた方がいいね
922: 2020/09/11(金)18:34:30.22 ID:/bL6jkLB(1) AAS
ゲーム作りで教えてちゃんは甘い
971
(2): 2020/09/28(月)00:50:48.22 ID:UJurby2w(1/3) AAS
PUN2使ってオンラインに対応させようとしてます。

外部リンク:connect.unity.com

↑これを参考にしていろいろ設定したんですが,
2体それぞれ独立に操作しようとするときに,片方を操作するともう片方のキャラも同じ動きをしてしまいます。

考えられる原因はなにがありますか?

キャラクターの操作するスクリプトは何も変更したないのですがそれが原因ですかね?
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