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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/
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78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/11(月) 02:20:48.77 ID:678oXxVs >>73 プレイヤー目線だと凝ったシステムがいいとは限らないからね アクションゲームだとシステムがストーリーやキャラを上回るけど RPGだとやっぱりキャラやストーリーがないと まあ、やり込み好きのようにストーリーなんていらないからとにかく数値をあげたいって層もいるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/78
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/25(火) 20:01:10.77 ID:kjqFpf8u 個人でCSにソフト出してー サーバー立ててー 作ったゲームをアップロードできるようにしてー いかがわしいデータは消してー って無理だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/319
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/14(月) 17:22:14.77 ID:95DiPgNu そっかー、グーグルクロームでもダメだったか―…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/364
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/04(月) 04:55:03.77 ID:JmBDbeZ5 過去スレ見ればわかるが、オブジェクト思考君は相手するだけ無駄やぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/526
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/15(金) 12:24:31.77 ID:VYRvS28E ローグライクマップ式のすごろく面白そうだから作って見てるけど似たようなのあったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/598
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/05(金) 19:54:28.77 ID:hyIzwdcD >>697 どこで書こうがスクリプトならテキストベースだし正しい表記すらできてないくせにビジュアルスクリプトってことにはならんわ だいたいいくら後出ししたところでそんな浅い知識しかないから結果は変わらんぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/699
749: ケモプレ制作委員会 [sage] 2019/05/08(水) 10:14:37.77 ID:Uszg058P >>748 他の並列コモンが座標を指定し直しているか、 他の自動実行コモンが動いて、座標変更の自動実行コモンが実行されてないんじゃないかな。 後、表示中に座標が変更されるわけじゃないから、表示中に座標を変更するように 作りたいなら、選択肢の表示システムを自作する必要がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/749
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/18(土) 09:46:39.77 ID:SpunoEHk >>819 UDB13で最大7体しか敵を設定できない都合上、CDB10の20番以降を使っても問題ないと判断したけど、そうでもないのか 参考にします 基本システム読むのは時間かかるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/820
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