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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/
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8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/05(火) 01:57:32.74 ID:KvfjrtYm ウディタでこれを作ることは可能ですか https://youtu.be/5lknnr-ypMg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/8
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/09(土) 08:23:52.74 ID:KHXNE9MA ただの指摘でマウントには見えなかったが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/573
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/15(金) 20:53:53.74 ID:N6zwuQzd >>598 フリゲだと箱庭フロンティアぐらいしかない 一般ゲームは不明 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/600
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/04(木) 23:38:25.74 ID:ebViJCiJ >>677 お前がビジュアルスクリプトを知らなくて「ウディタでは(外部)スクリプトを利用できない」って勘違い粘着して恥ずかしい思いしただけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/685
718: ケモプレ制作委員会 [sage] 2019/04/07(日) 17:00:15.74 ID:ebsY5KFt 直接716の方法でファイル名を読み込まずに、 716の方法でフォルダのファイル一覧からコモン使って読み込んだファイル名を、 CSVに出力するコモン作って、CSVからファイル名を読み込むようにすると、 テストプレイ時にCSVにファイル名が書き込まれるから、 暗号化しても大丈夫。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/718
760: 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/13(月) 23:45:04.74 ID:Hzpvri+h 有償のお仕事としてコモンイベント作製を頼みたいモノがあるんですが どなたか作れる方おられますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/760
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/13(木) 10:01:23.74 ID:82104F/c すいません質問させてください。 先頭で技能エフェクト中にエフェクトに合わせてダメージを表記したい(10000ダメージだとしたらエフェクトに合わせて1000を10回表示して最後に10000を表示)のですが、何かアイディアはないでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/991
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