[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
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(1): 2018/06/05(火)01:57:32.74 ID:KvfjrtYm(1) AAS
ウディタでこれを作ることは可能ですか
動画リンク[YouTube]
573: 2019/03/09(土)08:23:52.74 ID:KHXNE9MA(1) AAS
ただの指摘でマウントには見えなかったが
600
(1): 2019/03/15(金)20:53:53.74 ID:N6zwuQzd(1) AAS
>>598
フリゲだと箱庭フロンティアぐらいしかない
一般ゲームは不明
685
(2): 2019/04/04(木)23:38:25.74 ID:ebViJCiJ(1/2) AAS
>>677
お前がビジュアルスクリプトを知らなくて「ウディタでは(外部)スクリプトを利用できない」って勘違い粘着して恥ずかしい思いしただけ
718: ケモプレ制作委員会 2019/04/07(日)17:00:15.74 ID:ebsY5KFt(2/3) AAS
直接716の方法でファイル名を読み込まずに、
716の方法でフォルダのファイル一覧からコモン使って読み込んだファイル名を、
CSVに出力するコモン作って、CSVからファイル名を読み込むようにすると、
テストプレイ時にCSVにファイル名が書き込まれるから、
暗号化しても大丈夫。
760
(5): 2019/05/13(月)23:45:04.74 ID:Hzpvri+h(1) AAS
有償のお仕事としてコモンイベント作製を頼みたいモノがあるんですが
どなたか作れる方おられますか?
991: 2019/06/13(木)10:01:23.74 ID:82104F/c(1) AAS
すいません質問させてください。
先頭で技能エフェクト中にエフェクトに合わせてダメージを表記したい(10000ダメージだとしたらエフェクトに合わせて1000を10回表示して最後に10000を表示)のですが、何かアイディアはないでしょうか
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