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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/
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18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/05(火) 18:09:03.64 ID:T0MdAq2X >>15 個人的に行を変えずにコメントアウトできないのが一番大きい ウディタだとコメントアウトする部分を切り取ってコメントアウトできる位置に持っていたりするけど これだと行が変わるから、どこ触ってたのかわからなくなる その点、プログラミングだと 特定位置から特定位置までコメントアウトとか一行だけコメントアウトあるから超楽 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/18
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 15:27:10.64 ID:rKUcbceV 操作の快適性を考えて方向キーとボタンを別々で取得してるから気にしたことなかったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/85
91: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/16(土) 16:34:45.64 ID:tsgAHxFl 基本的な質問からしたいんだけどいい? RPG系作ったといっても最初から入ってるやつに毛が生えたくらいだもんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/91
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/27(木) 16:11:54.64 ID:86/Nel9a ピクチャで表示すればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/201
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/20(日) 12:18:20.64 ID:TIml0Y2V 一から作るにはやっぱりサンプルの解析からかなぁ ここ数年やってるけど未だ解らないとこだらけだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/408
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/30(土) 03:42:45.64 ID:Z5Zphx7K またはじまったよいい加減にしろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/642
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/03(水) 18:19:37.64 ID:W6kdnBR4 そろそろスクリプトについて何かないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/671
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