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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/
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183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/17(月) 15:38:19.58 ID:PUHmbivE あー、ニコニコでいうコンテンツツリー登録みたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/183
190: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/21(金) 22:10:05.58 ID:8lsS/gSm パソコンは一日2時間しか使ってないから自動的にデフラグなんてするわけがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/190
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/05(金) 22:09:36.58 ID:FtSHxARA 1画面で済むならそれでいいと思うけど広けりゃ面倒じゃねっていうのと、そのまま管理出来るなら遠景にする必要なくねっていう レイヤー3枚駆使してチップ最大限に活用しても難しいって場合じゃなけりゃ修正やら面倒なだけだと思う ウディタゲーじゃないけど、フェアルーンとかはマップにグラデかけててチップセットにする意味がないから、ああいう感じなら利点になりえると思う >>207の言う同じチップを使い回さないならって多分そういうことだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/210
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/25(火) 20:42:03.58 ID:+56Cd+Bh >>319 そうだ! 角川と煙狼氏がタイアップして MVT素材入りのウディタを CS機で出せばいいんだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/320
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/28(金) 19:36:17.58 ID:WUD9gTn6 触れてはならんぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/324
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/15(金) 00:00:11.58 ID:G9Zrcbdn >>468 コモンで配布されているものもあるぞ 8方向視界コモンという名前のものがあるから、使ってみたら? >>467 あー・・・たぶんその方法じゃあできないと思うぞ、そもそもウディタにグラフィックボードを弄る機能ないし やるとしたら、ウディタ側で選択した文字列をテキストファイルとして出力し 自作した外部ツール側で、出力されたテキストファイルを監視、更新され次第、クリップボードにコピー。といった感じじゃあない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/472
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/05(火) 00:47:01.58 ID:0cF9dhWr >>528 5chのしかもウディタスレで関係のない言語の全表記無いくらいで「知ってます」アピールしてるお前が雑魚なだけw ツクールの話ししてんだからscriptの方なんて誰が読んでもわかるんだよアスペ以外は。 今度はCOBOL表記でがんばってww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/535
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/30(土) 21:35:34.58 ID:R+q47/fe そして誰もいなくなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/659
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/22(水) 10:24:11.58 ID:N5BNxJp/ ちなみに基本システムの話です 多少は改造もするけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/861
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/09(日) 23:00:35.58 ID:dUzaYrbK じゃあ取っ掛かりだけ 長めの敗北ターンを設定して 終わらせたい時に経過ターンを書き換えれば良いんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/956
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