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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/
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55: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/07(木) 16:56:15.57 ID:pF9K5p9U 桃鉄風のゲームを作りたいんやけど可能? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/55
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/01(土) 10:33:17.57 ID:5jJVkVot プロになるとマップイベント自体使わない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/295
356: 351 [sage] 2019/01/14(月) 16:26:35.57 ID:XGI6p9g8 >354 レスありがとうございます これとはちょっと症状が違いまして、普通にファイルを保存しているだけなのに、 なぜか特定のソフトを使って保存しようとした場合、 表示上は一旦は保存できた、となるのに そのフォルダもファイルも、検索しても決してひっかからないのです データが消去サれたのかと思いきや、そのソフトを使うとデータが見られるのです 今回の場合でいうと、ウディタで作ったデータは、ウディタのData\mapdata にあるはずなのに 「フォルダは空です」と表示されてしまうのです 慌ててウディタを立ち上げて、マップの上書き保存などからmapdataフォルダを見ると、 *mpsの自分が作成したファイルがあることになっているんです でも、それをコピーできないし、移動もできません windows7の問題なのか、自分が何かをいじっているからなのか、 ソフトの相性なのか…… ググって似たような話を見かけるのですが、解決してない場合が多いようです PCには詳しくないので、困り果てているところです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/356
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/21(月) 13:03:37.57 ID:7MozWIhy まあ>>406みたいな質問してしまうレベルの人でウディタを使うということを考えるとRPGの方が圧倒的に楽なのは確か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/433
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/02(土) 13:38:18.57 ID:Km+WQ4iu >>516 おまえはひらがなにゅうりょくさえあればにほんごえでぃたはめもちょうでもわーどぱっどでもわーどでもえくせるでもいいのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/517
628: 名前は開発中のものです。 [] 2019/03/26(火) 23:24:33.57 ID:0dtMSYrJ イミフ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/628
702: ケモプレ制作委員会 [sage] 2019/04/05(金) 21:22:05.57 ID:Nzo7HXgV >>696 つられたんじゃなくて、 692の言っていることは本当は合っているとは思えなかったけど、 きっぱり正確なっこと説明できるほど自分にプログラミングの知識ないから、 正しい正しくないにかかわらず、荒れないように 間違っていると思っても間違っていると突き付けないでと 説得する方が有効だと思ったんだ・・・。 692のこと否定しなかったのは、否定したら692も冷静になりにくいだろうし 冷静じゃないと説得に応じてくれないと思ったから・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/702
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/25(木) 16:21:14.57 ID:Q8/W1sVa じゃんけん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/729
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/11(土) 20:25:48.57 ID:snUiQgBE ズームはあれだろ スマブラとか格ゲーでクリティカルヒットしたときにズームしてヒットストップするやつがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/758
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/15(水) 09:25:50.57 ID:74VeDSts でもヘクスのほうが移動コストは公平だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/779
904: 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/31(金) 21:05:25.57 ID:55Jl40k2 ウディタってサンプルに使われていないデフォ素材多すぎ と思ったけど落ち着いて考えたらツクールもそうでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/904
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