[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
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175: 2018/08/30(木)17:04:35.43 ID:g3MBIlQl(1) AAS
ウディコン圏外のTRP獣が何か募集してる
Twitterリンク:KemoPre
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
278
(1): 2018/11/24(土)22:31:29.43 ID:sGvj9V0k(2/2) AAS
>>277
おかげさまでやりたいことができました!ありがとうございます
今まで並列処理使ったことがなかったのですが便利ですね
画像リンク[png]:i.imgur.com
313: ケモプレ制作委員会 2018/12/15(土)15:41:53.43 ID:WNw5r3NF(3/3) AAS
トランジション機能でピクチャチラ付き防止したら、
Plicyでもウディタの3D動いた。
外部リンク:plicy.net
336: ケモプレ制作委員会 2018/12/31(月)10:06:47.43 ID:+lJChNeR(1) AAS
Sys108(現フレームのコマンド処理数)が、
何らかのCDB以上ならウェイトいれるコモンや
何らかのセルフ変数を「+=1」してから「%=何らかのCDB」して、
そのセルフ変数が0の時にウェイトを挟むコモン、等を
作って多めに挟んでおいて、
プレイヤーにパソコンのスペックにどの程度自信があるか選択させて、
それに応じて、それらのCDBの値を決めれば、
省2
391: 2019/01/18(金)22:56:08.43 ID:VVfkbmef(2/2) AAS
チーン(笑)
603: 2019/03/19(火)22:44:29.43 ID:ftBBsCIJ(1) AAS
今やウディタは短編ホラーゲー制作ツールってイメージだな
658
(1): 2019/03/30(土)18:38:55.43 ID:Krmv7Eae(1) AAS
ここでいくら言おうがウディタでスクリプトは使えないからな
まあこう言ったところで理解力乏しいから妄想の世界にいるんだろうし奴を今後スルーしとくわ
697
(1): 2019/04/05(金)19:23:28.43 ID:ONGM8caI(2/3) AAS
>>696
ツクールなら本体のビジュアルスクリプトのことかPerlのスクリプト言語のことかわからんけど、
ウディタでスクリプトって表現なら知識があればビジュアルスクリプトしか思い浮かばんな普通はw

スクリプトってのは箱の中身を詳しく知らなくても実行すれば値が返ってくるような簡易的な実行方法のことを指すだけで、特定の動作や言語しか思い浮かばないのはお前の問題(ニワカ)
つまりビジュアルスクリプト()を知らなかった挙句に相手をキチガイ認定して逆ギレしてるお前が恥ずかしいだけ///

>あーあ結局キチガイ沸いてんじゃねーか

感情論だけで逆ギレしてるお前やぞw
781: 2019/05/15(水)09:35:21.43 ID:EIuxulSw(2/2) AAS
マウントとりたがりの自称有識者さんは
何でもかんでも命令口調の上から目線だね
リアルでよっぽど劣等感に苛まれてるのかな
819
(1): 2019/05/18(土)05:08:06.43 ID:5NpJLjJX(1) AAS
全滅時に控えが出て来る設定だけなら割と楽
まず控えの設定は主人公ステータスに項目を一つ加えて
「0なら未加入」「1なら加入済み」ってやるだけ
戦闘メンバーは実際にパーティに加入しているから区別の必要は基本的に無い
(戦闘メンバーから外れた時に備えて加入済みにしておく必要はある)
あとは「倒れてる奴はパーティから外す」
「主人公を次々に調べて、控えメンバー認定されてる奴をパーティに加える」でOK
省4
845
(1): ケモプレ制作委員会 2019/05/21(火)12:28:29.43 ID:8XBC6Ty9(2/4) AAS
>>844
勝手な推測だけど、836や840ってマウントとるおじさんを演じるのが好きなだけで
本気でマウントとっているわけじゃなさそうに見える。

後、煽るのもスレが過疎る原因になるし、
マウントとるのは基本的には自己評価が低いからって聞くから、
とりあえず、周囲を褒めまくれば周囲それぞれの自己評価が
上がって周囲がマウントとらなくなってWINWINだと思うし、
省1
866: 2019/05/22(水)14:02:39.43 ID:NPe/dg04(1) AAS
むしろそのページ分けが面倒だからこそコモン化する感じかも
手間を省くために手間をかけるってやつ
959: 957 2019/06/10(月)13:49:00.43 ID:ir28KhAC(2/4) AAS
957の方法を試したら戦闘が強制終了した後のマップ画面で
平然と次ターンが始まってしまった ごめんよ無視しておくれ
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