[過去ログ]
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
336
:
ケモプレ制作委員会
2018/12/31(月)10:06
ID:+lJChNeR(1)
AA×
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
336: ケモプレ制作委員会 [sage] 2018/12/31(月) 10:06:47.43 ID:+lJChNeR Sys108(現フレームのコマンド処理数)が、 何らかのCDB以上ならウェイトいれるコモンや 何らかのセルフ変数を「+=1」してから「%=何らかのCDB」して、 そのセルフ変数が0の時にウェイトを挟むコモン、等を 作って多めに挟んでおいて、 プレイヤーにパソコンのスペックにどの程度自信があるか選択させて、 それに応じて、それらのCDBの値を決めれば、 高スペックなら早く、低スペックなら安全に処理させるとかもできるし。 パソコンのスペックによって動作可変にしても良いと思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/336
現フレームのコマンド処理数が 何らかの以上ならウェイトいれるコモンや 何らかのセルフ変数をしてから何らかのして そのセルフ変数がの時にウェイトを挟むコモン等を 作って多めに挟んでおいて プレイヤーにパソコンのスペックにどの程度自信があるか選択させて それに応じてそれらのの値を決めれば 高スペックなら早く低スペックなら安全に処理させるとかもできるし パソコンのスペックによって動作可変にしても良いと思うよ
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 666 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.018s