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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/
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12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/05(火) 09:25:13.09 ID:9jFLH2yu 土台を固めるところから始めるか、すでに固まった土台の上に建築するかの違いでしょ ツールを使った場合はアルゴリズムを考えるだけで良いから楽だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/12
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/10(日) 02:12:51.09 ID:jC4rskGq 自分はDBを二個くらいシステム変数名とシステム文字列みたいに作ってる 名前で呼び出して使えば追加も削除も手間がかからないし 管理するのに時間かからない方法を取るのがいいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/68
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 16:11:20.09 ID:Su259BW5 ターン制RPGならAI組む時に同じような処理するだろ。それと一緒だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/89
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 18:47:57.09 ID:snfzdLKr 取り掛かってるかもしれんぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/115
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/30(木) 11:58:53.09 ID:8kNaKVcn 仕様がいつの間にか変わったな 別のコモンで呼び出したピクチャ番号を指定して明るさを変えるコモンを作ってこれまで普通に使えてたのに 指定した番号より数字の低いピクチャ全てに命令が実行されるようになってる 指定の数字にだけ効果出す方法教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/172
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/27(木) 18:00:15.09 ID:hLCnXjSm でも、ピクチャを使うかデフォルトのマップを使うかは、 開発初期の段階で決めない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/202
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/28(金) 19:51:52.09 ID:W9e0Ne61 ケモプレ制作委員会というものですが・・・と素直にいえばいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/325
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/06(水) 20:25:51.09 ID:3eUQ0vdP >>536 呼び方改めたほうがいいじゃなくてggれって書いてあるから、JSとJavaの違いを知らないと決めつけて知ってますアピールしてるのがお前なだけ Cのソースで書くとかどんだけ承認欲求こじらせたらこんなキモいことできるんだろw 次はFortranでがんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/552
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/14(火) 12:55:10.09 ID:5yZRli1z Ctrl+↑↓:DBのデータ位置を上下移動 これ機能してない?何も動かないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/764
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/16(木) 02:07:01.09 ID:uYla8idI SRPGを作る場合 普通のプレイヤーはどういうキャラ配置にするかとか 行動した敵は一体どの程度生き残るべきなのかとかを考えてから AIの処理に取り掛かるべきだよ 例えば「与えるダメージと受けるダメージの差を考えて行動する弓兵」は 硬い前衛を前に出し、後方に弓兵を置くっていう当たり前の陣形で動かれるとどんな挙動をする? その動きをされた時のプレイヤーの感情は恐らく「何だこのクソゲー」だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/794
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