[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
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438: 2019/01/21(月)18:30 ID:SPJp2bLV(3/4) AAS
>>429
確かに言われてみればそうだなw
あの辺(スーパーマリオやスーパードンキーコング)のアクションゲー作るにはジャンプの放物線とかエフェクト等のパーティクル表現とかの物理演算が作れないと無理だし、
そういう意味で言ったんだけどどういう表現が正しいんだろ(むしろ当たり判定は失念してたw)
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