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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 (1002レス)
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438
: 2019/01/21(月)18:30
ID:SPJp2bLV(3/4)
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438: [sage] 2019/01/21(月) 18:30:27.79 ID:SPJp2bLV >>429 確かに言われてみればそうだなw あの辺(スーパーマリオやスーパードンキーコング)のアクションゲー作るにはジャンプの放物線とかエフェクト等のパーティクル表現とかの物理演算が作れないと無理だし、 そういう意味で言ったんだけどどういう表現が正しいんだろ(むしろ当たり判定は失念してたw) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/438
確かに言われてみればそうだな あの辺スーパーマリオやスーパードンキーコングのアクションゲー作るにはジャンプの放物線とかエフェクト等のパーティクル表現とかの物理演算が作れないと無理だし そういう意味で言ったんだけどどういう表現が正しいんだろむしろ当たり判定は失念してた
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