[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
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21: 2018/05/11(金)10:29 ID:3ZwFj/ML(1) AAS
日本語化しようか考えたけど、やっぱ、無理だな。
コンポーネントのプロパティセッティングするときもともとの英語の名前使うわけやん。
UIに書いてるの。
カメラだったら、camera.TargetDisplay=("Display2");
とかするかもしれんやん。
そのまま英語で使ったほうがやりやすい。
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